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个人介绍

我是程序员廉颇

在23年第一次接触了代码,从新手到小白到熟练运用ui组件,中间经历了很多个小项目,列如自己做的开心消消乐,塔防,超级马里奥,中间有无数个bug在困难重成长,都是在学习当中,学了两个月的ecx系统,面向组件中学会了

工作经历

  • 2024-10-16 -2024-11-25北京八维集团u3d工程师

    我在公司主要任务是做一些简单的ui功能以及3d物体,负责帮团队解决一点小困难,学习u3d 在项目中也日渐长大

教育经历

  • 2023-09-16 - 2024-11-25江苏职业技术学院游戏专科

    在23年第一次接触了代码,从新手到小白到熟练运用ui组件,中间经历了很多个小项目,列如自己做的开心消消乐,塔防,超级马里奥,中间有无数个bug在困难重成长,都是在学习当中,学了两个月的ecx系统,面向组件中学会了

技能

Unity3D
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作品
自己写得消消乐

本方案面向了组件,充分利用了ui组件,在创作的过程中,充分理解了ui组件的作用等面向对象的过程中理解知识,自己没事写出来玩的,在创作过程中,自己有动手解决bug的能力,这是一个简易版消消乐,如果大家不感兴趣,我这里还有用ecx写得塔防和用u3d写的塔防,还有超级马里奥,如果有不好的地方希望大家多多包涵。

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2024-11-25 18:47
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