个人介绍
我这边是光子水晶游戏工作室,是一家全职开发工作室。专注于虚幻引擎和unity开发,业务领域包含美术建模,游戏地编,技术美术,引擎代码开发。这些方面我们都有专业人员为您提供优质高性价比的服务。您那边如果有外包需求或者兼职需求,可以联系我们V:SayHelloZYTwork
工作经历
2024-01-17 -至今光子水晶游戏开发工作室创始人
我这边是光子水晶游戏工作室,是一家全职开发工作室。专注于虚幻引擎和unity开发,业务领域包含美术建模,游戏地编,技术美术,引擎代码开发。这些方面我们都有专业人员为您提供优质高性价比的服务。您那边如果有外包需求或者兼职需求,可以联系我们V:SayHelloZYTwork
2022-07-06 -2023-12-23杭州浮云网络科技有限公司虚幻引擎主工程师
作为全栈引擎开发工程师,独立完成美术资产制作和代码脚本开发,管理项目团队,验收团队项目成果
2019-10-31 -2022-06-15中国美术学院风景建筑设计研究院引擎开发工程师
作为模型师/开发工程师,迭代开发产品架构,制定美术开发标准和代码开发框架,独立完成设计建模到虚幻引擎开发流程。
教育经历
2018-06-28 - 2019-11-07英国谢菲尔德大学交互设计硕士
技能
虚幻引擎5大型游戏场景+交互开发。15天完成,云渲染架构,担任商务和技术开发,负责建筑模型搭建、QGIS地理信息模型调整、UE5灯光场景地编、制作PBR材质、登录界面、调用天气API、时间和天气效果切换、游戏模式和视角切换、UI点击事件、UI多媒体播放、UI内嵌H5等交互蓝图编写、性能优化,以及云渲染服务器的部署。
基于Unity/WebGL移动端轻量级云车位系统,一比一还原地下车库的真实环境,担任美术模型师和项目经理,独立完成建筑BIM信息整理,重要场景空间的美学设计,双层车库建模,模型布线优化,贴图烘焙,并参与部分JSON坐标数据标注以及BUG检测。
基于UE5的写实数字人,对接微软,chatgpt等语言大模型,高清写实。多大90多种人物动画,支持AI语音识别、语义理解、语音合成、形象驱动、视频渲染等服务功能。支持人眼跟踪,锁定1名参观者进行对话,参观者移动时,数字人随之变动等功能。支持预置景点、故事等讲解工作。支持景点知识库。支持大模型开放性智能问答基础功能,如天气查询、美食介绍、讲笑话、诗词问答等功能。支持欢迎状态、待唤醒状态和交互状态,欢迎状态展示迎宾水牌;待唤醒状态下展示各类活动宣传的图片、视频和海报;支持通过唤醒词或人脸唤醒虚拟人,并可以语音交互。 担任模型师和UE5主开发,参与数字人场景建模、场景美术等把控,同时负责UI系统,数字人动画系统,换装系统,面部驱动系统,UDP/WebSocket通信系统,动捕系统,体感游戏等所有蓝图功能的开发迭代。以及对不同端的性能优化