Marshall丶
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个人介绍

擅长的开发语言:c++ 、c#、golang 、java 、typescript 、lua

熟悉svn、git等版本管理工具

熟悉Linux系统

熟悉游戏开发的业务逻辑,客户端对u3d的熟练使用,能构建UI代码框架。服务端了解tcp的基本原理、游戏服务端进程通信框架、对象aoi管理等

熟悉MySQL数据库

工作经历

  • 2023-12-01 -至今成都天临工作室程序开发

    本人在该公司担任两个项目的主程,一个是国风的战旗游戏,一个是肉鸽割草游戏。这两个项目都将在今年的新品节上架steam平台。

  • 2023-01-01 -2023-12-01台湾伽马移动数位股份有限公司程序开发

    在该公司参与一个大型的mmorpg游戏的开发,在该项目中担任主程的位置,该项目已经在国外上线,稳定运营。后续因为该公司另一个项目的失败导致资金链断裂,被迫离职。

  • 2019-08-01 -2022-12-01成都九方互动信息技术有限公司程序开发

    在该公司参加了4个项目的游戏开发,从客户端到服务端都有参与核心开发。其中有剑之荣耀这种大型mmorpg游戏,也有现在很热门的手机广告小游戏。

教育经历

  • 2015-09-01 - 2019-09-01电子科技大学计算机科学与技术本科

    本人毕业于电子科技大学,在校期间平均绩点3.0,以优异的成绩毕业。

技能

C++
MySQL
Unity3D
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作品

这款游戏是国风战旗游戏,客户端用c#开发,开发引擎是用的unity3d。由于是单机游戏,所以没有服务端的开发。因为是成立初期的小公司,所以程序方面几乎是本人一人开发完成。

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2025-01-06 10:25

这款游戏是肉鸽割草游戏,客户端用c#开发,开发引擎是用的unity3d。由于是单机游戏,所以没有服务端的开发。因为是成立初期的小公司,所以程序方面几乎是本人一人开发完成。

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2025-01-06 10:24

该作品是由我们自研的游戏引擎开发制作,服务端和客户端都是由c++编写,游戏引擎也是用c++编写。本人在该游戏中主要负责服务端的开发和维护。

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2025-01-06 10:14
更新于: 01-06 浏览: 35