HouLepo
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个人介绍

熟练使用Cocos Creator,Cocos2d-x,掌握Javascript/Lua/Java/C++。会Node.js服务器的基础搭建,会使用MySQL、Redis,有多个完整项目经验。做过休闲游戏、棋牌、传奇等类型游戏,有独立开发游戏并打包发布经验。—————————-————————————————-—————————————————-————————————————-————————

工作经历

  • 2020-08-01 -2024-09-01苏州仙峰网络科技cocos2dx开发已认证

    负责传奇类游戏功能开发,客户端使用 cocos2dx,Lua 语言,服务器使用C++。参与项目《烈焰武尊》、《盛世龙城2》、 《快刀幻想》。传奇类项目 程序 1. 负责游戏内各类活动的开发与优化,确保活动功能的稳定性和用户体验的提升。 2. 设计并实施玩家成长线的相关机制,包括角色升级、技能提升等核心成长要素。 3. 对接前后端开发,确保游戏逻辑与服务器数据同步,优化数据传输效率。 4. 针对游戏性能进行调优,包括内存管理、加载速度等,提高游戏运行效率。 5. 参与游戏界面与交互设计,提升用户界面的友好度和操作流畅性。 6. 定期回顾并分析玩家反馈,针对性地提出并实施游戏改进方案。 7. 协同团队成员,确保项目按时交付,质量符合预期标准。

  • 2019-09-01 -2020-07-31苏州尚游网络科技有限公司ccc开发已认证

    负责客户端开发,版本升级及优化。涉及棋牌地区项目有《淮安麻将》《苏州麻将》《亳州麻将》。----------------------------------------------------------------------------------------------

  • 2015-09-01 -2019-05-01南京波波牛cocos开发已认证

    主要负责游戏程序开发,游戏上架,移植,后端服务器开发、维护。 《美食的俘虏》 使用Cocos2D-x引擎C++开发,发布于Android、IOS 一款以切水果为主要玩法的游戏,丰富以关卡,人物成长,宠物成长,道具商城。 项目上线Android平台,并做了IOS的移植。 《加菲成长日记》 前端使用CocosCreator引擎开发。后端用Express和Node.js完成,并用MySQL做数据库,Redis做缓存数据库。 一款休闲养成游戏。添加了搬砖、发报纸等小游戏,动画丰富。 主要配合项目主程完成部分系统(如邮件系统、任务系统等)和后端服务器的开发。 项目上线QQ玩一玩及其他H5平台。 《小市长》 负责游戏全部程序开发,前端使用CocosCreator引擎Javascript开发。 一款单机城市模拟经营游戏,玩法类似Idle City。 项目上线在QQ玩一玩及其他H5平台。 其他 工作初期做了大量打包、移植工作,和各个H5平台对接工作。

教育经历

  • 2011-09-01 - 2015-06-01南京航空航天大学电子信息工程本科已认证

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技能

iOS
Unity3D
H5游戏开发
小程序
C++
Android
Node.js
COCOS2D-X
Egret
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作品

模拟经营小游戏,一直点点点……………………………………………………………………………………………………………………………………

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2025-01-06 16:51

棋牌项目,开发了很多当地玩法………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………

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2025-01-06 16:44

传奇类游戏,和市面上大部分传奇没有明显差别,但跨服玩法更多,有跨服团队战和个人战,不再局限于简单pve ,更多的是pvp 的较量。

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2025-01-06 16:41
更新于: 01-06 浏览: 43