Unity游戏开发工程师
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个人介绍

具有超过 20 年软件开发经验和 5 年 Unity 游戏开发经验的专注且经验丰富的 Unity 游戏开发人员,热衷于创建沉浸式的 2D/3D 游戏,并寻求机会为游戏开发项目做出贡献。

Language : C/C++/C#/Java
Unity: OOP/UniTask/UGUI/ECS/Gameframework

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教育经历

  • 1994-09-01 - 1997-04-30北京邮电大学计算机科学与技术硕士

  • 1990-09-01 - 1994-07-30北京邮电大学计算机科学与技术专科

技能

C++
C
Unity3D
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作品
Giant Defense

这是我独立制作的 Steam 游戏,已经上架。 游戏采用了 Unity 开发, 架构基于 GameFramework。 《巨人防御:生存之战》 在遥远的过去,当巨人们突然出现并无情地入侵城市时,人类面临着前所未有的威胁。为了生存,人类被迫扬帆远航,寻找偏远的岛屿,并在那里匆忙建造堡垒,以抵御这些庞然大物。 有一段时间,这些巨人无法攻击这些孤立的岛屿,人类得以幸存。然而,一场神秘的变化发生了。现在,巨人们踏上了曾经受到保护的海岸,对人类精心建造的城堡和定居点发起了凶猛的攻击。 在人类为生存而战的同时,你必须直面这些巨人。在《巨人防御》中踏上一段英雄之旅,保卫你的家园和亲人。定制你的防御设施,管理你的资源,与这些庞然大物展开史诗般的战斗。 主要特色: 强大的敌人阵容:面对来自10多种强大对手的挑战,每个对手都有独特的优势和弱点。 多路线战斗:同时抵御多达4只巨型生物的攻击;在关键时刻,你必须战略性地选择你的战斗位置。 沉浸式3D世界:在全3D地图上自由导航,可调节的视角让你沉浸在战斗中。 简单易控:通过易于使用的控制方式掌握游戏,并且游戏会自动保存,让你尽情享受游戏过程。 塔楼升级:指挥8种不同类型的可升级塔楼,每种塔楼都有独特的特殊能力,以加强你的防御。 “一款有巨人的刺激防御游戏。”——GooD - PaRaZiT 评

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2025-02-19 08:45
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更新于: 2天前 浏览: 14