

全职 · 300/日 · 6525/月信用一般
工作时间: 工作日08:00-20:00、周末10:00-18:00工作地点:
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个人介绍
我是程序员客栈的【醉梦仙霖】,一名【Unity游戏开发】; 我毕业于【安徽理工大学】,担任过【上海得麦文化】的【Unity开发】; 负责过【花奴令】的开发; 熟练使用【Unity】,【Localization】,【DoTween】,【ShaderGraph】,【C#】; 如果我能帮上您的忙,请点击“立即预约”或“发布需求”!
工作经历
2024-06-20 -2025-02-10上海得麦文化Unity开发与测试
公司是一家新成立的游戏公司。 我参与的游戏项目式该公司的第一个游戏,由于一些原因,开发多年的项目需要几乎重做,我进入公司的时候是刚开始重做的时间。 负责的内容:查找并修复前人留下的Bug、拼接新的UI、制作UI动效(基于DoTween、ShaderGraph等)、完成新系统的开发(如路线图系统、本地化系统等)。
教育经历
2020-10-08 - 2024-07-01安徽理工大学软件工程本科
大学期间自学C++、C#、Unity等内容。 使用C++完成大多数课程设计。 使用Python写了一个走格子的小游戏。
技能
功能测试
Unity3D
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