Unreal4
3D引擎
C++
Android
Unity3D
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9年从业经验,13年编程经验,熟练掌握3D游戏引擎架构,包括内存管理,资源管理,渲染管线等。
熟练掌握3D渲染管线和shader编程,以及OpenGL,D3D等API,和C++,OOP,设计模式。
2017-04-01 -至今米哈游资深3D引擎专家
Unity引擎定制和维护,渲染效果实现
2013-08-01 -2017-04-012K / Visual Concepts China高级移动端工程师
自研引擎维护、移植, NBA2K系列 移动平台开发
2011-06-01 -2013-08-01盛大游戏高级引擎工程师
零世界项目游戏引擎研发和维护
2008-06-01 -2010-08-01巨人网络3D引擎工程师
自研引擎开发
2004-09-01 - 2008-06-01郑州大学计算机科学与技术本科
在校大量实践经验,熟练C/C++, 校级三等奖学金