心海10
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个人介绍

对计算机程序设计有浓厚的兴趣,十岁时开始学习计算机。注重理论实践结合,非常乐于将所学的其他学科的知识应用于程序开发中。对新技术、新方法非常感兴趣,喜欢阅读相关的书籍。重视基础的理论知识,了解面向对象程序设计的方法,对形式语言与自动机、编译原理、离散数学、计算机图形学、面向对象分析与设计有较长时间的研究。有较好的心理素质,愿意承担关键性的工作。

从小就开始学编程,学习过长城Basic,QBasic,TurboC,TurboC++。中学时使用FoxBase+开发了《学生成绩管理》,初中时已经熟练使用C++,当时使用Int 10中断写显存写游戏,320*200分辨率,卷轴平移,精灵显示等,当时使用了流行的《仙剑奇侠传》的美术,后使用DJGPP在DOS下进入保护模式,访问4G内存空间,这在当时都是很流行的技术。

高中以后使用C++开发过很多课件,学习过三角函数以后,还自己写过一个简单的3D引擎,当时还没有线性代数的基础知识。

大学期间开发了40余项作品,大部分都是商用的,而不是学习性的,编程勤工俭学经历上过《大庆晚报》。使用C++开发了网络游戏《坦克大战Online》,后参加大学生挑战杯获二等奖。

毕业从事过游戏开发工作,一直是客户端和服务器都做。知识体系较为全面。掌握VC、Objective-C、VB、Delphi、ActionScript、C#、Erlang、JAVA、LUA、Javascript、VBScript、Golang等常见的编程语言。熟练使用Window API、MFC、Qt编写桌面应用程序。熟悉.NET Framework 2.0,熟悉常见的关系型数据库,非关系型数据库,如Memcachedb,MongoDB等。熟悉OpenGL,Vulkan等图形API,3D数学基础比较好,熟练掌握相关的线性代数知识,编写着色器程序,常见的Forward和Deffer等渲染管线等。了解Flex,Starling,Feathers,Cocos,GamePlay3D等,可以使用低层次API自己构建出完整的图形系统。熟悉常见的服务器、客户端架构。学习过很多开源项目,如Zthread,Parsley,Starling,Feathers,Cocos2d-X,Mina。熟练掌握形式语言、自动机理论,可以手工或使用Antlr或使用YACC构建自己的编译器。

学习新技术的速度较快。所以在阿里,也用较少的时间做到了从3D引擎方向转型到后端开发,技术栈也转到了Java,SpringBoot等方向,快速熟悉了集团的开发环境,中间件。并在高并发,数据一致性等方面积累了大量的经验。在做小二工作台时,需要用到前端技术,也短时间学习了前端的技术(React,antd),并把项目落地。

有较好的归纳总结和表达能力。2015年利用业余时间录制了七集cocos2d-x视频教程:

https://v.youku.com/v_show/id_XNTgwNjMyMDI4.html?spma2h0c.8166622.PhoneSokuUgc_1.dtitle&g916427

https://v.youku.com/v_show/id_XNjM4MTU3NjI4.html?spma2h0c.8166622.PhoneSokuUgc_2.dtitle

在阿里平均每年做4次技术分享,2016年跨BU技术分享被评为优秀讲师,2020年在互动团队中技术分享质量排名第一(通过问卷反馈方法统计)。


工作经历

  • 2016-09-01 -至今浙江天猫技术有限公司技术专家

    3D引擎开发 1. 淘宝金币红包赛负责人。 2. 2019年双12账单负责人。 3. 2019年春晚主互动项目:春晚主持人口播集字项目,我负责卡平台、任务等相关功能 4. 淘宝特价版各个互动项目的负责人(自己也承担1/3左右的开发工作) a) 天天100万互动 b) 招财猫 c) 超级工厂 d) 连续打卡 e) 早起打卡 5. 2020年双11主互动项目(星秀猫养成):主要负责助力回流、锦囊明星、蚂蚁公益、人气等相关内容 6. 淘宝人生小二工作台负责人,为小二提供方便的后台,提升产品、运营的效率 7. 淘宝人生迁移:从游戏lua架构迁移到集团java架构,因自己熟悉游戏技术和业务也熟悉集团的相关内容,所以适合这部分工作 8. 2021年某**项目负责人,上今年双十一。

  • 2011-07-01 -2016-09-01蓝鲸鱼网络技术有限公司技术总监

    在职期间开发了《荣光三国》,在Facebook,Mixi,朋友,QQ空间上线。 在职期间开发了《热力骰子》 在职期间开发了手游《蛋蛋堂》 在职期间开发了手游《万岁爷》 手游《股神》 页游《天天海贼王》 手游《钢铁联盟》 手游《搞笑西游》 手游《怪兽娘》

  • 2010-10-01 -2011-10-01完美世界研发工程师

    负责网络游戏《英豪》服务器端、Java实时服务器端和客户端的开发工作。 开发了基于erlang的实时通信服务器

教育经历

  • 2003-09-01 - 2007-09-01大庆石油学院计算机科学与技术本科

技能

Android
C++
HTML5
React
计算机图形
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作品
游戏地图编辑器

开发过多款游戏编辑器 含多个方面 关卡、地图、数值 AI、美术切图工具 曾经开发过3D引擎,对3D数学原理,渲染管线,着色程序非常熟悉 熟悉游戏中常用的AI算法,寻路算法

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2023-04-09 22:38
微服务devops

微服务devops 1. 用户提交代码,从git拉取代码,编译,打包,制作docker镜像,部署 2. 远程登录、文件管理、控制台 3. 日志收集、搜索 4. 监控、报警

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2023-04-09 22:40
异星五子棋

使用Unity3D开发 3ds max, blender 等建模 主要的编程语言是C# 可以运行在pico neo3和quest2设备上 有相应的视频可以提供

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2023-04-09 22:42
更新于: 2022-11-29 浏览: 160