游戏开发后端
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个人介绍

主要做游戏后端,目前使用go,之前用的c++,框架结构,微服务,功能逻辑都有深度参与,开发完成部署上线环境,使用并部署过nginx,mysql,Redis,MongoDB等和各大云服务厂商,根据项目需要还使用Cocos2d,unity3d开发过游戏客户端,使用vue+go+gin实现游戏的后台管理。目前倾向于用go,unity3d,vue来实现。

工作经历

  • 2011-07-01 -至今唐图高级后端工程师

    毕业后一直在天津手机游戏公司,主要做游戏服务器后端,也做过一部分前端、后台工作,人员有限开发后游戏上线也做部署和运维,我是一块砖,哪里需要哪里搬。14年时短暂换过公司,其它时间都是一个老板。

教育经历

  • 2007-09-01 - 2011-07-01河北工业大学信息与计算科学本科

    211学校统招全日制一本,理学院数学类专业

技能

gRPC
Vue
Nginx
Redis
Unity3D
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作品
钢铁力量2(IronForce2)

3d坦克即时对战手游,使用unity3d客户端,go服务器,grpc微服务模式实现全球同服(国内使用云服务商提供的专线并且尽量特殊匹配),Redis,MongoDB,MySQL存储,接入多个平台的登录和商城,数据统计,vue+go+gin实现的后台。服务器主程,参与大多数功能实现。

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2025-03-13 11:06
更新于: 03-13 浏览: 74