AICrazyDeveloper
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个人介绍

从事人工智能(AI)行业核心技术研发,主要涉及计算机视觉,图形学,NLP,深度学习核心算法开发,在3d重建,人体姿态估计,聊天机器人,虚拟人领域均有工作经历。希望在客栈平台上能找到相关的需求,让人工智能技术在商业落地上发挥更大的价值。我本人热爱研究技术,本科学习了机械,电子,计算机多门学科知识,在学校从零起步设计研发蛇形机器人的机械结构,控制电路,单片机编程,机电联调,并获得多项国家发明专利和一篇IE论文。工作后从事人工智能算法研发,在3d人脸重建领域熟练应用人工智能算法,图形学,计算机视觉算法超额完成领导预期工作,实现高精度的真人3d人脸重建系统。在NLP领域研发了前沿的基于GPT大模型的对话式嵌入式代码生成系统。

工作经历

  • 2020-10-01 -至今合伙创业算法

    基于GPT大模型研发对话式编程的娱乐机器人,带领团队研发了完整的基于大模型特定场景的嵌入式代码生成系统,大大降低高度定制的硬件编程门槛,让普通玩机器人,DIY硬件更加容意上手。开发多Agent编辑系统辅助内容创作。

  • 2019-01-01 -2021-01-01相芯科技算法

    独立负责人脸表情跟踪算法,基于深度学习技术,并结合计算机视觉和图形学算法,实现鲁邦高效的表情跟踪系统,为公司创造千万营收。

  • 2018-09-17 -2019-03-13网易高级深度学习

    1 利用 CNN,LSTM 训练模型自动生成 blendshape 系数,驱动虚拟角色做表情动作 2. 整合代码,部署上线到 《逆水寒》游戏动画编辑中 3. 利用 mesh deformation 技术迁移 3dmm 模型到网易游戏标准角色,实现跨角色模型进行 3d 人脸重建

  • 2016-03-11 -2018-09-07杭州保新科技有限公司算法工程师

    1. 基于随机森林、SVM 算法预测跟踪 RGB 图像中手势姿态。 2. 基于深度学习算法实现基于 RGBD 相机的实时 3D 手势估计。 3. 基于 3DMM 方法重建 3D 人脸形状 4. 基于深度学习算法实现从 RGB 照片中预测估计出高精度 3D 人脸几何结构

教育经历

  • 2012-09-01 - 2016-06-01东北大学机械制造及其自动化本科

    大一带领全班同学DIY机电结合的投影仪,大二进入实验室从事仿生机器人相关研究,大三大四研发智能硬件产品,创办公司尝试智能硬件创业。

技能

matlab
C++
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作品
手势姿态跟踪

用户在*或电脑端用摄像头对准手,算法模块即可识别手势姿态

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2019-03-30 09:34
虚拟人表情合成

该作品属于虚拟人实时交互系统的表情合成模块,当用户说话后,后台chatbot返回对话文本,表情合成模块可以直接利用文本生成虚拟人的表情动作及嘴唇动作。

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2019-03-30 08:42
3d人脸重建系统

该系统只需要用户自拍一张照片作为输入即可完成3d人脸模型的重建。重建内容包括匹配输入照片的人脸几何结构,和输入照片中的人体肤色保持一致的人体纹理贴图。用户重建完成个人定制的Avatar 后可以直接驱动Avatar做表情动作。

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2019-03-30 08:32

2 人评论
用户评价

用户502306
yoyohehe
响应快,能力强,期待下次合作
用户300833
佘生
优秀
更新于: 2023-05-30 浏览: 2340