个人介绍
10年以上游戏开发经验;
擅长Unity、Cocos Creator游戏开发;
掌握C#、Javascript、TS、Java、Lua、Python、Kotlin、C/C++等多门语言;
掌握游戏服务端开发(Java、NodeJS);
熟悉常用的支付、广告聚合SDK接入;
熟悉Google Play和App Store上架流程;
做事尽心尽力,细心严谨,技术面广——能把细节处理到位,使雇主省心省力;
工作经历
2020-06-01 -至今深圳市果伊糖科技有限责任公司CTO
1、Cocos Creator小游戏开发; 2、Unity赛车游戏、射击游戏开发; 3、负责产品在Google Play上架; 4、脚本混淆工具开发; 5、电商网站开发;
2019-07-15 -2020-05-11深圳市享游互动网络科技有限公司Cocos2dx高级开发
地方棋牌玩法、算法开发; 客户端(Cocos2d-JS、Cocos Studio)代码重构优化; 平台SDK接入、打包、小游戏AppStore上架; 客户端人员招聘、新员工培训;
2015-07-01 -2019-07-10深圳云卷科技有限公司CTO
主导《悠学小伙伴》系列小学多媒体产品研发; 项目规划和进度管理; 项目架构设计,核心模块开发; 技术难点攻关; 支付、分享、推送等SDK接入
2014-01-01 -2015-07-15安徽提普斯网络科技有限公司客户端主程
SRPG手游《圣歌》的开发和维护(Cocos2dx);半即时战斗手游《英雄来战》架构设计和核心功能开发(Cocos2dx-lua)
2012-07-01 -2013-12-31深圳联友科技有限公司主程
《飞车战记》页游架构设计及核心功能模块开发(AS3) 页游辅助工具开发(AS3\Flex)
2010-09-01 -2012-06-30深圳市第七大道科技有限公司FLASH高级工程师
网页游戏《弹弹堂》、《神曲》客户端核心功能开发和维护(AS3);
2008-08-01 -2010-07-31深圳美丽同盟科技有限公司项目主管
项目统筹管理; 需求分析和系统设计; 架构设计和开发; 《3D试衣商城》、《智能搭配顾问》研发(AS3\AIR\C++);
2005-07-01 -2008-07-31深圳龙纪元多媒体技术开发有限公司技术主管
项目统筹管理; 小学语文、数学课件开发(Flash\AS2)
教育经历
2001-09-01 - 2005-07-01惠州学院物理学本科
主修课程:高等数学、理论力学、电动力学基础、统计物理基础、量子力学、物理教育学、现代教学技术、数字电路、C语言程序设计、计算机网络技术等
技能
Unity开发的第一人称射击游戏, 主要功能:关卡系统、武器合成、宝箱、每日任务、商店、幸运转盘、体力系统。 做的是海外市场,上架了Google Play,广告接的是ironSource聚合。
《圣歌》是一款SRPG手游,使用Cocos2d-x C++开发。 本人主要负责: 核心战斗功能的开发和维护; 前端技术难点攻关; 地图编辑器、技能编辑器、剧情编辑器开发; 前端功能开发和维护; 海外平台SDK接入;