Lava
1月前来过
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个人介绍

我可以做什么?

H***/抖音小程序等three.js/canvas 2d/3d页面渲染vue+element/quasar 前端页面springboot +vue 整包小型管理系统熟练使用 cocos2dx+lua /cocos2dx+js/cocos creator 可以阅读国外资料解决问题

工作经历

  • 2020-02-01 -至今天津宇联舟科技高级工程师

    通过朋友介绍,以合作的身份,从事一般软件的外包开发工作,根据客户需求,采用了微人事的springboot+vue+element架构开发了报关单管理系统,功能包括数据的导入导出,数据的增删查改,库存管理,数据统计,echarts可视化,角色权限管理等,由于保密协议,其它不便透漏

  • 2018-05-01 -2019-03-03重庆弘松科技cocos2dx 主程

    主要从事棋牌客户端开发,同样是创业公司,技术框架是 c+php+lua,并没有采用 protobuff 的方式通信,而是采用了最原始的消息二进制封包拆包

  • 2017-08-15 -2018-04-10重庆采田科技前端开发

    主要从事棋牌游戏平台的开发,包括各种小游戏,同时发布到网页端跟app端的,采用 NodeJs +cocos creator前后端统一用js. 后来公司成员越来越多,我就只专注于 shader效果的编写了,再后来,发现情况不对,辞掉了。

  • 2016-02-25 -2017-07-01重庆海游科技cocos2dx 客户端

    刚开始是普通客户端,后来荣升客户端主程,主要负责类捕鱼达人的游戏客户端开发,先用了cocos2dx lua 开发了一版并上线运营了,而后公司考虑要做H5版本的,所以又采用cocos2d js 花了3个月的时间把整个游戏重写了一遍.

  • 2014-11-01 -2015-12-10北京天翼合众传媒cocos2dx 客户端主程

    该公司也是由原来短信代理服务商开拓游戏业务,我是以cocos2dx 游戏客户端主程身份进的,后来荣升为团队的leader,先后开发了约4款小游戏.后因感觉和老板志向不和,故而辞职

  • 2014-03-20 -2014-10-01河南强牛科技cocos2dx 主程

    该公司刚转型做手游,属于创业型小公司,虽然还没有毕业,但我确实是以cocos2dx游戏客户端的身份被招进去的,主要负责手机休闲游戏的开发,先后开发了大概3款游戏

教育经历

  • 2010-09-01 - 2014-06-01郑州轻工业学院信息管理与信息系统本科

    大学4年都是自学计算机了,因为本身喜欢计算机,由于化学偏科所以不能报考计算机专业

技能

Vue.js
springboot java
js
Three.js
webgl/canvas
openGL/ES
cocos2dx
cocos creator
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作品
shader练习

平时练习的shader,主要是为了增加对视觉效果背后的数学原理的理解,该网站也是很多其它图形学爱好者的汇集地,他们会写出更加优秀的视觉效果

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堕落熊猫

该做品是模仿老外的一款蛋碎了的游戏,玩法是一直下落,下落的过程中,会有各种障碍物让玩家躲避,一旦躲避失败则gameover, 玩家可以通过在屏幕屏幕上绘制不同角度的线条,当熊猫碰到线条时,会弹开

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水果猎手

该作品是一款多人在线实时通信的游戏,同一个游戏场景可以有4个玩家,玩家之间可以沟通交流发送emoji,并且通力合作打僵尸

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1 人评论
用户评价

用户471173
兰先生
挺认真的
更新于: 2020-05-20 浏览: 1065