Onejay
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个人介绍

10年游戏开发经验,熟悉移动端开发各种事项。熟悉Android和IOS业务,拥有多个完整项目经验,包含mmorpg,棋牌类,休闲类,卡牌类型游戏,还做过基金量化机器脚本,负责过前端和后端。精通使用cocos2dx-lua前端,unity3d前段开发,熟练掌握C++,C#,lua后端开发,掌握RPG类游戏服务器框架和棋牌游戏C++服务器框架,熟悉python脚本编写,目前从事卡牌类游戏开发。

工作经历

  • 2021-10-01 -至今杭州有娱网络科技有限公司cocos2dx

    参与公司主要的卡牌类型游戏开发制作,本人负责游戏的各个系统的前后端开发,安卓和ios的第三方SDK的接入,制定版本的更新打包发布流程和脚本的编写

  • 2017-04-24 -2018-08-22温州乐彩网络有限公司高级移动端工程师

    主导161游戏俱乐部(牛牛,斗地主等棋牌合计)的开发,包含前后端的功能实现

  • 2016-05-16 -2017-04-20深圳游禧科技有限公司高级移动端工程师

    参与游禧斗地主的开发,包含服务器和客户端开发。概括为Cocos2dx引擎的维护,服务端和客户端通信接口的实现和维护,游戏客户端和服务器功能的实现

  • 2014-11-10 -2016-05-09北京欢乐人生科技有限公司高级后端工程师

    主要负责RPG类游戏的服务器系统部分,包含背包,技能,装备,时装,任务系统,成就系统,副本,邮件等系统 维护服务端框架优化维护

  • 2013-08-20 -2014-11-05北京忆唐创元文化有限公司高级移动端工程师

    负责客户端UI编辑以及界面逻辑 负责客户端功能逻辑 负责服务器系统模块开发

教育经历

  • 2009-09-01 - 2013-06-01华北科技学院信息与通信工程本科

    完成计算器软件的设计和实现

技能

C++
Unity3D
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作品
游禧斗地主

这款游戏是以网狐的架构开发的一款斗地主产品,包含大厅和几款子游戏,子游戏包含斗地主,红黑,捕鱼,麻将等,前端采用cocos2dx,后端为c++,我主要负责客户端的开发

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2023-08-31 19:56
五游德州

模仿wpoker开发的一款德州扑克游戏,包含德州,奥马哈,短牌等玩法,前端是unity,后端是java,我主要负责前端的开发

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2023-08-31 19:38
英雄与城堡

项目是放置类卡牌游戏,主要玩法是收集卡牌与养成,战斗包含推图,爬塔,竞技场等。前端采用cocos2dx-lua,后端是c++和lua,后台为python。我在项目初期就参与开发,主要负责客户端的系统开发,安卓和苹果的打包版本维护还有第三方sdk的接入,还负责后台系统的开发。

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2023-08-31 19:28
更新于: 2023-02-28 浏览: 309