cocos2dx杭州
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聊一聊个人介绍
10年游戏开发经验,熟悉移动端开发各种事项。熟悉Android和IOS业务,拥有多个完整项目经验,包含mmorpg,棋牌类,休闲类,卡牌类型游戏,还做过基金量化机器脚本,负责过前端和后端。精通使用cocos2dx-lua前端,unity3d前段开发,熟练掌握C++,C#,lua后端开发,掌握RPG类游戏服务器框架和棋牌游戏C++服务器框架,熟悉python脚本编写,目前从事卡牌类游戏开发。
工作经历
2021-10-01 -至今杭州有娱网络科技有限公司cocos2dx
参与公司主要的卡牌类型游戏开发制作,本人负责游戏的各个系统的前后端开发,安卓和ios的第三方SDK的接入,制定版本的更新打包发布流程和脚本的编写
2017-04-24 -2018-08-22温州乐彩网络有限公司高级移动端工程师
主导161游戏俱乐部(牛牛,斗地主等棋牌合计)的开发,包含前后端的功能实现
2016-05-16 -2017-04-20深圳游禧科技有限公司高级移动端工程师
参与游禧斗地主的开发,包含服务器和客户端开发。概括为Cocos2dx引擎的维护,服务端和客户端通信接口的实现和维护,游戏客户端和服务器功能的实现
2014-11-10 -2016-05-09北京欢乐人生科技有限公司高级后端工程师
主要负责RPG类游戏的服务器系统部分,包含背包,技能,装备,时装,任务系统,成就系统,副本,邮件等系统 维护服务端框架优化维护
2013-08-20 -2014-11-05北京忆唐创元文化有限公司高级移动端工程师
负责客户端UI编辑以及界面逻辑 负责客户端功能逻辑 负责服务器系统模块开发
教育经历
2009-09-01 - 2013-06-01华北科技学院信息与通信工程本科
完成计算器软件的设计和实现