Seapeak_C
1月前来过
全职 · 400/日  ·  8700/月
工作时间: 工作日20:00-24:00、周末09:00-20:00工作地点: 远程
服务企业: 5家累计提交: 3工时
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个人介绍

专业技能

1、有4年Unity项目开发经验

2、熟练掌握C#、Lua、Python

3、熟悉的技术点:热更、网络、SDK、UI框架、

4、2D卡牌、手游项目、AR、VR、体感等各类项目均有经验

自我认知

1、学习速度较快,对不熟悉的东西能快速钻研并使用

2、在工作中容易沟通并了解相关需求,也能较快在策划和技术间做评估和反馈


工作经历

  • 2020-03-01 -至今广州妙思科技有限公司unity3d游戏开发

    主要工作内容:游戏项目管理与维护,安卓与ios SDK接入,游戏内容的迭代开发,游戏热更处理,游戏资源加载与优化,网络相关处理

  • 2019-09-25 -2020-02-28广州偏锋网络有限公司unity3d游戏开发

    主要工作内容:游戏项目管理与维护,安卓与ios SDK接入,游戏内容的迭代开发,游戏热更处理,游戏资源加载与优化,网络相关处理

  • 2019-02-10 -2019-09-05上海易娱网络科技有限公司广州分公司unity3d游戏开发

    休闲游戏开发工作。主要工作内容:游戏业务逻辑开发,资源维护管理,网络相关开发,AssetBundle资源加载与优化相关开发载与优化相关开发

  • 2018-06-20 -2018-11-28海南滕鼎科技有限公司unity3d游戏开发

    RPG仙侠游戏开发工作。主要工作内容:游戏业务逻辑开发,涉及到一部分战斗逻辑开发,网络相关开发,AssetBundle资源加载与优化相关开发

  • 2017-06-25 -2018-06-10广州洲聚信息科技有限公司unity3d开发

    从事2D卡牌和麻将类开发。主要工作内容:UI业务逻辑开发,网络处理,游戏热更处理,Ios打包与上架AppStore,游戏上线后期维护与内容迭代开发。

  • 2016-02-01 -2017-06-05广州迪赞信息科技有限公司unity3d开发

    从事定制类软件开发工作。主要工作内容:AR、VR、体感、触摸屏软件,使用unity3d进行内容开发,属于个人开发项目,不怎么涉及服务器通讯这一块。

教育经历

  • 2011-09-04 - 2015-06-10华南农业大学珠江学院动画本科

    动画设计,ae特效,pr视频剪辑,ps图片操作

技能

Unity 3D
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作品
龙之剑圣

一个三国卡牌类型的收集养成游戏,武将之间组合成各种强大的阵容,培养出强大的武将,还有玩家之间的切磋,跨服之间的军团战斗,让玩家流连于其中

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更新于: 2020-10-02 浏览: 529