晓驰
1月前来过
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个人介绍

本人具有很好的iphone、android、UWP、VR的 unity3D的开发经验,能够熟练的运用API和各个渠道的SDK、对基本VR/AR/MR设备SDK都可以熟练的运用(如微软MR,steamVR,Oculus VR,华为 VR,三星Gear)、动手实践能力较强。富有良好的创造性思维、面向对象编程的思想,曾在18年12月获得上海杨浦创业之星全球大赛一等奖,此次大赛中作为微软全球合作企业的主程,我主要研发项目(医疗模拟培训平台)为打造沉浸式体验的三维模拟环境,针对医疗学员提供高仿真的医学技能场景培训。以往的工作锻炼了我良好的抗压能力,工作严谨负责,为人真诚守信,注意细节考虑全面,也为我以后的研发工作奠定了坚实的人脉基础。

工作经历

  • 2018-03-01 -2019-07-01上海纬智链信息科技有限公司(Wyzlink)项目经理-主程

    主要负责Hololens和微软VR/MR医疗方面研发,公司项目全过程的管理工作,包括项目进度把控,与美国进行技术沟通,掌握甲方的需求和评估甲方的功能模块。 项目主要以医疗微软MR为主,公司为微软全球合作伙伴之一。

  • 2017-05-01 -2018-02-01华为外包公司程序

    在该公司,主要负责在华为UCD部门VR视频模块,根据策划设计的用户体验来实现完成功能模块。 视频功能:暂停,播放,加载,拖动,关灯模式等。 视频模式:本地视频的加载,平面3D视频,全景视频3D视频的实现。 项目二:全景3D音乐3D声场,视频播放插件AVProVideo,3d声场dearVR。实现平台华为VR,steamVR,三星Gear,三星最新一体机VR设备,Cardboard。

  • 2014-08-01 -2017-03-01上海北野网络主程

    创业,主要做OTT智能电视,研发项目有《六边形》、《深海总动员》、《皇族之圣剑传说》、《皇族之星际游侠》。主要负责项目的研发和研发管理工作。包括所有OTT渠道的SDK工作和给出代理游戏方的智能电视的适配解决方案。 在此期间,外派开发修改棋牌游戏和2款UnityVR项目,从国外代理过来的《Omega》和《vistor》游戏。

教育经历

  • 2010-03-01 - 2012-07-01天津大学计算机科学与技术本科

    主要学习课程有:算法设计与分析,信息论基础,人工智能基础,数据库原理,软件工程,数据挖掘,信息保障与安全等

  • 2005-03-01 - 2007-07-15沈阳大学体育产业经营大专

    在校期间曾担任过班长,协助老师组织同学们积极参与学校各项活动。 在校主要课程 : 体育学、体育保健、体育心理学、田径、球类、体操、武术。擅长篮球。

技能

Unity3D
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作品
混合现实医疗模拟培训平台(MedStars)

开发工具:Unity2018运行环境:PC硬件 :微软MR 上线平台:郑大医学院,美国匹斯堡大学,美国杜克大学、华盛顿医学院等。 项目主要功能: 根据我们合作的专业医疗团队给出的需求和场景描述转换成应用场景,首先转换成思维导图,在转换成应用场景,目前主要包括场景有:云端在线编辑场景,胃大部切除及胃十二指肠吻合术

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2020-04-06 11:03
更新于: 2020-03-17 浏览: 689