个人介绍
大学就读“自动化(计算机技术与科学方向)”专业,一类重点本科学士学位。
大三在北京某游戏公司开始游戏开发实习,学习到了游戏客户端开发相关知识。
毕业后工作于世界500强企业,期间主导或参与过财务系统、企业管理系统、电商系统和多个桌面应用系统,积累了丰富的项目研发、管理及测试经验。
然后就职于北京创业游戏公司,参与MMORPG游戏的服务器研发、手机移动游戏前后端开发,对游戏架构和开发有了长足的进步。
后就职于北京中科奥网络科技,期间参与了飞行射击、FPS、赛车竞速、多人对战等游戏的研发,积累了多种休闲游戏研发经验和运营经验。
离职后开始自由职业并成立自己的工作室,前几年主要接游戏项目的研发外包,后来逐步开始自研+外包的方式苟活,并得以至今,欢迎志同道合之士洽谈合作。
工作室这几年,做过小游戏、营销游戏,也做过一些中度休闲游戏,也与别的公司合作做过几款mmorpg仙侠、国战等手游的二开,所以对不同类型的游戏均具备丰富的上线经验。
工作经历
2016-10-01 -至今自由职业自由职业
自由职业以来,为多家企业提供游戏定制与技术咨询服务,擅长游戏架构技术,可以快速高效为企业游戏需求服务。
2015-10-01 -2016-10-01北京中科奥科技有限公司主程
负责核心游戏产品的客户端开发与架构; 负责客户端与服务端的对接; 游戏技术攻关;
2014-03-01 -2015-10-01北京千塔网络科技有限公司游戏开发工程师,主程
该公司是一家创业型公司; 负责核心游戏产品的客户端开发与架构; 负责客户端与服务端的对接; 游戏技术攻关;
2012-06-10 -2014-03-01鸿海精密集团软件工程师
企业级Web管理系统开发及维护 企业级winForm工具开发 企业宣传网站开发及维护 oracle数据库设计及管理
教育经历
2018-06-10 - 2012-06-10河南科技大学自动化本科
求学期间曾在北京游戏公司实习,参与mmorpg游戏开发。
技能
1.游戏是一款为海外客户开发的CCG类型的卡牌游戏,技术包括客户端和服务器。系统比较复杂,核心系统类似炉石传说并且需要对接区块链。 2.参与数值结构的设计。 3.参与客户端cocoscreator架构和开发 4.参与服务器pomelo架构和开发 5.该卡牌框架是自研框架完成
1.游戏时一款为海外客户开发的放置合成经营元素的游戏,客户端cocoscreator,后端php。 2.参与客户端cocoscreator架构和开发,并进行数值系统设计。 3.与后端对接区块链接口,该游戏顺利上链并在海外上线。