景途
1月前来过
全职 · 500/日  ·  10875/月
工作时间: 周末10:00-19:00工作地点: 远程
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个人介绍

熟悉C,C++,C#编程语言,了解javascript、Lua脚本语言以及编写语法,了解数据结构,常用算法和设计模式,具有良好的分析代码和编写代码能力。 熟练使用Unity3D引擎开发游戏,熟悉PLayemake,FxMake,Dotween,shaderforge插件的使用,了解游戏常用的优化方法(烘焙,摄像机剔除)。 对于Unity3d体系的游戏对象,基本组件,物理系统,粒子系统,Shader等有了解,了解3DMax软件使用 了解热更新实现流程以及实现方法,了解TCP,UDP,Socket服务器开发。 了解windows程序设计和Directx3D游戏开发,了解3D图形学部分原理。 了解VR原理和部分接入设备API。 7.使用androidstudio、xcode、unity出包发布以及sdk接入 8.熟悉AndroidStudio原生开发 ,安卓逆向技术

工作经历

  • 2018-03-01 -2020-01-01武汉幻视互娱网络有限公司程序开发

    1.进行游戏功能设计、代码编写、bug修改高质量完成项目 2.对安卓和ios端各种sdk(广告支付等)接入和出包工作 3.配合进行功能测试,确保游戏稳定运转. 4.负责向项目组长及时反馈软件开

  • 2017-03-01 -2018-01-01成都指游科技有限公司程序开发

    1.进行简单游戏功能设计(UI)、代码编写、bug修改高质量完成项目 2.负责进行系统测试,确保系统稳定运转. 3.负责向项目经理及时反馈软件开发中的情况,并根据实际情况提出改进建议

教育经历

  • 2013-04-01 - 2016-09-01湖北工业大学计算机应用技术大专

    学习c,c++编程语言及其应用,自学游戏开发

技能

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作品
美食大作战

休闲射击类游戏,玩家操作角色运动躲避障碍物,角色靠武器击杀敌人获得游戏货币,货币用于游戏角色升级觉醒,角色觉醒会带来不同攻击效果 常规技术运用包括封装对象、对象池、事件通讯、UI交互

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2020-04-19 09:40
球球跳一跳

休闲类游戏,玩家在游戏内通过屏幕滑动控制障碍旋转,球体穿过障碍平台通关到达关卡底部,连续穿过可出发冲击特效。通关可获得游戏货币可在商城里购买各种不同材质的球体 常规技术运用包括封装对象、对象池、事件通讯、UI交互

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2020-04-19 09:40
更新于: 2022-09-07 浏览: 654