个人介绍
广州明朝互动科技股份有限公司(2013年7月~2016年5 月)
一. Android项目-公司发行平台SDK研发
【项目描述】供游戏对接的SDK,主要负责公司用户、充值系统的对外接口
【主要职责】(主程)负责Android SDK 需求分析、搭建基本框架、功能接口制定与实现、利用js+html5+css 结合 webview
实现充值系统、实现多渠道分包方案、禅道任务团队管理、进度产品质量把控。
二. unity3D手游项目【魔力契约】
【项目名称】Unity3D手游项目(2014年10-2015年12月)
【项目描述】已PVE战斗体验和英雄收集为核心玩法的一款ARPG游戏
【主要职责】 在此项目中负责作为核心开发主要负责有:1、搭建UI基础框架及UI生命周期设计管理、模块开发流程控制等相关工作。(模拟Android Activity的生命SingleTask启动模式编写底层框架)2、协助主程序编写场景编辑器、特效编辑器相关子、图集打包等相关脚本,3、并在项目中期通过修改扩展NGUI源码支持图片rotate打包支持、引入texturepacker打包图片资源(并脚本自动化)使UI模块资源使用占用内存减少近1/3【20-30M内存大小】,在模块开发资源打包的便捷性方面和内存优化方面取得较好效果。4、搭建Android第三方SDK 对接基本框架。
三. cocos2d开发手游项目【六界仙尊】
【项目描述】一款以英雄养成、互动为核心玩法的ARGP
【主要职责】 负责使用coco2d-x 游戏引擎开发游戏功能模块(宠物战斗、信件模块等)、后期负责项目的发布管理、内存优化、avatar渲染优化等工作、寻路算法实习等。