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个人介绍

广州知名游戏公司unity3d客户端开发。具有unity3d三年开发经验,经历过arpg游戏猎魔传说项目,次世代mmo游戏永夜之火和现在的卡牌养成类游戏共三款产品。其中猎魔传说游戏17年上线,峰值流水7000万,永夜之火经历一次删档测试一次付费测试,属于乐牛游戏公司的王牌战略级项目,现在正在开发的是网易游戏旗下的虚拟偶像卡牌养成类游戏,该游戏玩法新颖,探索技术前沿,属于公司具有爆款潜力的游戏。
个人能力方面,可独立完成客户端开发到各个平台游戏发布,有框架搭建经验,功能开发经验和渲染方面的经验,动手能力和和解决问题能力强,遇到问题能够完全独立解决。开发过两款mmo类型游戏和卡牌养成类游戏,具有游戏从零到发布的完整经验和线上运营经验,个人技术能力扎实,沟通能力强,对游戏开发充满热情,希望能有机会一起合作。

工作经历

  • 2019-11-01 -至今广州网易游戏unity3d客户端

    现在负责一款大ip的卡牌养成类游戏,虚拟偶像方向,玩法新颖,技术前沿,属于具有爆款潜力的sss级项目。个人做过模型捏脸捏骨骼功能,通告系统功能,拍海报功能,表情捕捉功能,动作diy功能。

  • 2017-04-01 -2019-11-01广州乐牛科技有限公司unity3d客户端

    项目介绍: 已上线项目《猎魔传说》,年流水达4.5亿,月流水峰值达7000万以上。 未上线项目《永夜之火》,次时代mmo,属于公司王牌战略级项目。 渲染shader——冰冻、石化、出场、消散以及屏幕后处理等。 个人表现: 2018年底获得乐牛公司优秀员工奖励。

教育经历

  • 2013-09-01 - 2017-07-01华南理工大学计算机科学与技术本科

    C++程序设计,数据结构,算法,网络工程,操作系统等,专业成绩前15%

技能

Unity3D
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作品
虚拟偶像

一款大ip的卡牌养成类游戏,负责模型捏脸捏骨骼功能,妆容系统功能,表情捕捉功能,diy动作功能和通告系统功能,也负责游戏自动化打包

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2020-06-25 03:27
永夜之火

一款次世代mmo,属于公司的王牌战略级项目,经历过从零搭建项目到删档测试和付费测试阶段,具有完整的项目开发经验,个人负责部分底层框架搭建,聊天好友女武神排行榜实时pvp副本玩法和活动等大小30个左右功能,也负责技能编辑器编写,技能特效渲染的处理,自己网络通信模块开发,具有扎实的技术功底

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2020-06-25 03:24
猎魔传说

一款arpg类型的游戏,游戏在2017年初上线,峰值流水7000万,负责神兵系统,外域系统功能和活动功能开发,也负责过外文版本线上维护。

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2020-06-25 03:18

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更新于: 2020-08-16 浏览: 1069