3D游戏引擎工程师成都
全职 · 1000/日 · 21750/月信用正常
工作时间: 工作日09:30-22:00、周末09:30-16:00工作地点:
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5工时
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聊一聊个人介绍
麒麟子,技术社区达人,从事游戏编程15年,能够从容应对各类2D、3D游戏需求。
担任过的职务、3D游戏引擎工程师,游戏客户端主程,游戏服务器主程,技术总监,CEO。
能够精确控制游戏开发各环节,对游戏美术和游戏品质有一定的掌控能力。
既能单独完成任务,也能带领团队作战。
熟悉Unity3D、Cocos Creator 、Layabox引擎,并有实际项目研发经验。
把活交给我,肯定不操心。
担任过的职务、3D游戏引擎工程师,游戏客户端主程,游戏服务器主程,技术总监,CEO。
能够精确控制游戏开发各环节,对游戏美术和游戏品质有一定的掌控能力。
既能单独完成任务,也能带领团队作战。
熟悉Unity3D、Cocos Creator 、Layabox引擎,并有实际项目研发经验。
把活交给我,肯定不操心。
工作经历
2013-09-09 -2015-01-15GameLoft3D游戏引擎工程师
1、根据项目需求,改造和优化3D游戏引擎 2、根据项目需求,制定适合的渲染方案和材质方案 3、根据项目需求,制定美术规范并指导美术进行资源导出 4、根据项目需求,提供游戏逻辑需要的引擎上层接口 5、优化内存和渲染效率 6、处理高中低端机型兼容
教育经历
2006-09-10 - 2010-06-20西南大学计算机科学与技术本科
2006年9月就读于西南大学。 缙云山下,风很大。
技能
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