从事7年手机网络游戏,拥有大量的手机网络游戏开发经验,现在全职工作为测绘工程软件的研发,精通c++,c#,qt,unity以及图形渲染算法。下班后的时间比较充裕,所以希望能接到一些外包赚取外快。个人技术博客https://blog.csdn.net/lj820348789,博客记录的都是从事游戏行业时候的一些所思所感
这个项目的难点在于数学计算,首先是需要把用户在屏幕上滑动的起点终点坐标转换为空间坐标,再结合相机方向向量计算出切割的平面方程,然后计算出模型与平面的焦点,把构造出平面与模型的所有接触点,然后缝合模型
0 2021-01-07 21:43
使用c++和qt开发的项目,可以导入stl模型,并且可以编辑模型,如拖动鼠标可以对模型进行雕刻,形变,还可以测距,以及根据模型选点勾画轮廓线
0 2021-01-07 21:34
这个项目主要是个人研究各种手游嗯效果时候突然涨到实现的,当时就是纯粹从数学几何角度分析效果而做的,作为工作之余的一种研究
0 2021-01-07 21:25