samcyh
12小时前在线
全职 · 1000/日  ·  21750/月
工作时间: 工作日19:00-23:00、周末9:30-22:00工作地点: 远程
服务企业: 31家累计提交: 5工时
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个人介绍

主要从事游戏研发 前端unity3d c#  lua cocos2dx c++
后端擅长c++ mysql  逻辑层面PHP python 也熟悉一些
棋牌游戏自研一套框架,rpg项目研发,海外休闲广告变现项目研发,熟悉游戏研发流程 可以评估把控项目的进度、及时跟进过程中出现的问题,并给出相应的解决方案

工作经历

  • 2018-08-01 -至今北京小米移动科技有限公司软件工程师

    小米赛车游戏项目的上线前游戏模块的研发,上线后的版本升级。 解决线上反馈问题,国内版本 海外版本的管理 游戏版本质量的保证

教育经历

  • 2007-09-01 - 2010-07-01山东水利职业学院计算机应用技术专科

    喜欢编程 主要c语言的学习 后来喜欢c++语言就自学了c++, 开始了游戏研发这个行当

技能

C++
Unity3D
COCOS2D-X
C++游戏开发
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作品
海外休闲小游戏

小休闲游戏 纯单机 主要用unity3d引擎研发,接入广告聚合sdk 统计sdk Google支付 上架Google平台 上架iOS平台,熟悉整个小游戏研发及上架流程

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2021-03-06 15:17
unity3d 自研棋牌 闲乐

2019年 自研了一套u3d棋牌 前端主要运用了 u3d 加lua 从头搭建的 当时主要做的是徐州麻将 和 跑得快 两个游戏 后端是php 加 c++ c++服务器主要负责打牌过程中的通信和算法 php服务器主要负责非比赛的数据信息

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2023-03-11 07:07
睢宁麻将 c++版本

2014年 用cocos2dx c++版本开发了一套麻将 现在还在运行, 客户端独立研发,主要用cocos2dx c++版本 没有使用脚本 服务器后端也是使用的 c++ mysql 独立研发

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2023-03-11 07:08
更新于: 2021-03-06 浏览: 564