个人介绍
1、熟练使用unity3d开发工具,熟悉物理引擎,VR开发,AR开发,strangeIOC框架。
2、熟练使用UGUI、DoTween进行UI的开发及界面动画的制作,以及各种插件比如行为树的应用。
3、熟练使用面向对象的编程思想,有良好的编程基础,熟悉C#,Thread和Task多线程,tcp和udp网络传输,了解java,AndroidStudio。
4、对单例模式、协程、invoke、PlayerPrefs保存数据有研究。
5、json,xml进行文件读写,缓存池等方法,进行游戏优化。
6、有良好的逻辑思维,自学能力强,性格温和,热爱游戏开发,能承受工作压力。
7、善于观察互联网最新发展动态,并且喜欢在论坛交流,讨论学习新的技术跟经验。
工作经历
2019-07-01 -至今深圳增强现实技术有限公司unity工程师
作为软件工程师主要负责的工作有研发各平台软件,比如andorid,uwp,windowws;andoridstudio与unity交互的开发,比如用AndroidSutiod开发科大讯飞安卓语音识别,安卓usb通讯等功能性aar包供unity上使用,研发andorid软件;开发VR,AR项目。
2017-09-01 -2019-05-01深圳市南天门网络信息有限公司unity工程师
公司主营科技馆,博物馆等互动展项。本人入职以来负责了比如湖南科技馆的炫舞奇迹,贵州科技馆的AR变脸,新绿色能源,fast望远镜,深圳龙岗科技馆的深海潜水,北京中科馆的发射我的卫星,飞船对接等VR,kinect或者普通项目的软件研发,都已在各科技馆运行。
教育经历
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