个人介绍
1、有10年的Unity3D项目经验。
2、有自己的类库积累,研发MMO,MOBA手游,具有极高的开发效率。
3、善于总结,善于资源整合,喜欢学习并吸收别人的长处。
4、一直致力于在保证代码质量的前提下,提高程序开发效率。
5、对自己要求比较严格,压力对我来说不是问题。
6、参与过成功且正在运营的项目有
《天翼决》,国内上线,已运营超过10年《Legend of Ace (中文名“王牌传奇”)》, 海外上线,通过Google Play商店下载《龙之谷2》,已于2020年上线工作经历
2018-03-22 -至今盛大游戏Unity3D程序员
参与项目1: 权力战场(MOBA手游) 工作内容: 1、处理基于帧同步的不同步问题,给出快速定位引起不同步代码的解决方案 2、资源加载模块重构 3、UI框架重构 4、特效管理模块重构 5、Entity的创建与析构管理重构 6、移动模块重构 7、技能模块重构 8、录像模块重构 9、版本更新模块 10、网络模块重构 11、资源打包与性能优化 参与项目2: 龙之谷2(MMO手游) 工作内容: 1、完成龙之谷2客户端研发任务 2、提炼并整理龙之谷2内优秀的代码模块 3、龙之谷2的性能优化 4、整合手游开发通用模块,为未来快速构建手游客户端框架做准备
2017-09-01 -2018-03-21宁波盛光天翼科技有限公司Unity3D程序员
参与项目:Legend of Ace (MOBA手游) 工作内容: 1、版本更新模块重构 2、帧同步优化 3、天翼决两个英雄技能的实现,英雄名(娜娜,傲语真) 4、服务器行会系统,投票系统,日志模块
2016-08-01 -2017-08-31上海乐卓网络科技有限公司Unity3D主程
参与项目:仙境荣耀(MMO手游) 工作内容: 1、手游客户端整体框架的搭建 2、负责下属的工作分配 3、负责客户端代码质量的把控 4、负责与策划美术沟通项目中的问题
2015-08-01 -2016-08-01上海卓派网络科技有限公司Unity3D程序员
参与项目:幻灵师物语(MMO手游) 工作内容: 1、完成资源加载模块 2、完成UI框架的搭建 3、移动,技能,AI相关模块的优化
2011-07-01 -2015-07-31宁波盛光天翼科技有限公司Unity3D程序员
参与项目:天翼决(MOBA端游) 1、负责天翼决UI系统维护(例如:商城系统,任务系统,宠物系统,交易所,装备系统,战队系统,组队系统,成就系统等等) 2、及时修复玩家游戏中遇到的各种BUG。 3、根据公司正在开发的ARPG+Moba类型的Unity项目,使用Unity引擎搭建新项目游戏客户端框架,构建网络游戏通用模块(资源打包加载,UI框架,等等)
教育经历
2007-09-16 - 2011-07-01浙江工业大学之江学院工商管理本科
大学阶段,完成工商管理专业要求之外,还自学C语言,通过了计算机二级
技能
《龙之谷》手游(Dragon Nest)是由盛趣游戏自主研发的一款龙之谷IP手游,由腾讯游戏代理发行,该作于2020年7月9日正式公开测试。 游戏讲述了邪恶的黑龙入侵阿尔特里亚大陆的故事,玩家可以扮演战士、魔法师、弓箭手、牧师等职业,去捍卫阿尔特里亚大陆。
Legend of Ace是一款全新打造的多人在线MOBA对战游戏。延续最经典的5V5对战玩法,全性打造的峡谷地图给你带来新潮的套路玩法,丰富的特色英雄等待着你的购买解锁。公平而只能的天梯排位机制,和实力相近的对手们来场刺激的对决吧。