个人介绍
2005-2009 北京航空航天大学 软件工程 本科 英语6级
2009-2012 夏门本捷网络科技有限公司 游戏开发工程师
工作职责:
1.使用c++/oc进行基于cocos2d-x的开发
2.参与项目设计、讨论技术实现方案
3.调试、分析性能瓶颈,优化模块性能
2012-2014 晶合思动(北京)科技有限公司 cocos2dx主程
工作职责:
1.搭建基于Cocos2d-x(iOS/Android)客户端游戏架构
2.与策划、美术以及运营合作探讨,把控开发进度、问题反馈
3.与团队其他成员协作交流,解决技术难题
2014-2016 北京完美时空数字娱乐技术有限公司 cocos2dx主程
工作职责:
1.搭建基于Quick或cocos2d-lua(iOS/Android/winp10)客户端游戏架构
2.按项目功能需要修改引擎底层功能
3.人员分工、代码质量把控、进度把控
4.分析游戏性能瓶颈,优化效率、提高稳定性、流畅性
擅长领域:
cocos2d-x(c++、lua、js、html5) ARPG/SLG/卡牌/MMORPG/象棋/麻将
手游周边工具、插件开发
游戏性能分析、内存优化、客户端架构、单元测试
工作经历
2014-06-07 -至今完美世界cocos2d-x主程
2014-2016 北京完美时空数字娱乐技术有限公司 cocos2dx主程 工作职责: 1.搭建基于Quick或cocos2d-lua(iOS/Android/winp10)客户端游戏架构 2.按项目功能需要修改引擎底层功能 3.人员分工、代码质量把控、进度把控
教育经历
2005-09-01 - 2009-06-10北京航空航天大学软件工程本科