个人介绍
工作 5 年,主攻Unity先后参与过多款上线游戏开发
- 优势:
1、熟悉整个项目研发流程,可团队/独立开发。
2、善于发现并解决问题,能很好沟通。
3、懂产品经理研发流程。
4、时间很充足。
- 技术
1、熟练使用Unity以及Unity主流插件,灵活快速开发项目。
2、熟练Socket通信、Http通信。
3、LuaFramework框架、xlua语言、性能优化等。
4、熟悉Android/IOS SDK 如:quick、ios内购、易接等。
5、熟练项目多语言版本、资源热更新、消息系统、配置读写框架。
- 目前
就职于杭州孢子网络有限公司 担任Unity主程助理
工作经历
2017-07-01 -至今杭州孢子开发
1、马赛克英雄项目负责核心功能研发,负责网络框架搭建,消息通信,消息协议制定 , 2 、负责配置表读取和解析规则制定 3、负责资源热更新系统、开发编译器扩展工具 4、负责Android/IOS 双端SDK接入 5、多语言配置功能 6、lua代码优化
教育经历
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技能
这不是一款策略游戏,也不是一款卡牌游戏,这是一款充满趣味的放置挂机休闲单机游戏~ 【多种职业英雄】 5大职业英雄各具特色,高伤害的法师,高攻速的刺客,高爆伤的弓手。 独有的英雄技能,带来不一样的游戏体验。 【轻松挂机养成】 上阵英雄自动战斗,大招可选择自动释放,轻松等待即可获得丰厚奖励! 即使离线英雄也在战斗,上线即可获得奖励。 【多样英雄培养】 升级,升星,转生,只需使用挂机获得的金币。 简单易懂的培养路线,助你提升英雄击败boss。
在人类的语言和记忆都无法描述的年代,巨龙之地的星光就已闪耀了数千年。自从先祖之人来到双子峡发现了这片新大陆后,无数的冒险者无论来由都蜂拥而至。 当这片大陆的平静被打破,混沌深渊中的巨眼渐渐亮起,曾经将天空湮灭的远古主宰重新发出斥啸,阴影遮蔽大地,巨龙从天而降,将大陆归于平静,在少数的幸存者将情报带回后,人们才将这里称之为巨龙之地。