Tom
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个人介绍

我是程序员客栈的【Tom】,一名Unity游戏开发,目前在在一家独立游戏工作室中担任Unity程序员和关卡设计师。

负责从0开发独游项目(开发中)的大部分程序设计和所有关卡设计,同时为美术/地编等不同职位的小伙伴搭建了工具帮助开发。

全程从0开发独游中的模块有:角色状态机、角色移动、敌人行为树(结合并优化了Behavior Designer的使用)、Buff系统、背包系统。


熟练使用C#,熟练使用Unity中各个模块(包括但不限于Gameplay/Sequence/Cinemachine等)。

对新模块有着一定的了解和熟练度(DOTS/Input System/Cinemachine 3/新URP)。

对Asset Store中较出名的插件都能熟练使用(包括但不限于Behavior Designer/Feel/Dialogue System/Odin等,并且能对这些插件进行一定程度的扩展适配)。


如果我能帮上您的忙,请点击“立即预约“或”发布需求”!

工作经历

  • 2022-01-01 -2024-11-01独游工作室制作人已认证

    独游工作室制作人,程序员,关卡设计师。 负责从0设计并开发2D独立游戏《Project W》,担任游戏主程序、主关卡设计师。

教育经历

  • 2016-09-01 - 2020-05-31凯斯西储游戏设计本科

技能

UI
交互设计
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更新于: 11-17 浏览: 26