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个人介绍

上海开发unity手游7年经验,亲自参与过多个游戏从立项目到上线及其维护的整个过程,熟练掌握游戏热更新,ab资源更新及其最新寻址式更新addressable热更新方案,tolua和xlua的相关的逻辑代码的编写,优化整个游戏性能和框架逻辑,能够独立完成整个项目的逻辑编写。项目使用过ngui和ugui作为界面方案,及其2d的spine动画和unity的animation2d

工作经历

  • 2016-12-01 -至今上海红月互娱主程

    公司从入职至今从事过两个大项目的开发,(元气封神)和(月神的迷宫),两个项目都取得了不菲的成绩,月流水过千万。从事前端内容功能的开发,熟悉lua逻辑编写及其热更新流程

教育经历

  • 2007-09-01 - 2011-06-01武汉理工大学工程力学本科

    在武汉理工大学学满相关专业知识并修满学分,成绩优异毕业

技能

Unity3D
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作品
元气封神国内

由红月互娱开发,胡莱发行的一款二次元实时对战卡牌手游,在国内,香港,越南,日本都有上线,项目初期线上发行月流水过千万,现在已经下架。

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2022-02-07 11:44
月神的迷宫

由红月开发,网易代理运营的,一款二次元卡牌游戏,经过新月,下弦月,和上弦月的测试,现在已经正式上线。游戏二次元角色多种多样,排兵布阵玩法多样。-

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2022-02-07 11:40
unity机器学习作品展示

主要是学习和使用下unity的mlagent机器学习算法来控制ai战斗单位的操作,通过不断的训练来使ai单位不断的进化自己,从一开始的胡乱无意识行为,最后快速的进入敌方战场进行攻击行为。

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2022-02-07 10:25
更新于: 2022-02-08 浏览: 600