个人介绍
从毕业至今一直从事游戏研发工作,有着丰富的游戏开发经验,熟悉游戏研发的各个环节。担任主程多年,技术扎实,有着多年团队管理经验。时间观念强,工作认真负责。性格随和稳重,与同事相处融洽。关注前沿技术,对新事物保持热情,注重技术积累。具备强自学能力,能根据项目需要快速熟悉学习新的技术并落地应用。
工作经历
2020-07-01 -至今广州暖域游戏前端主程
在职期间担任前端主程。主要负责游戏框架搭建,核心功能开发,技术选型,图形开发,性能优化,日常人员管理,任务分配与需求沟通,及各类文档的编写。
2018-02-01 -2019-06-30广州多益网络股份有限公司前端主程
在职期间担任前端主程,使用Unity开发名为《猫与筑》的手游。主要负责游戏框架搭建,核心功能开发,技术选型,性能优化,日常人员管理,任务分配与需求沟通,及各类文档的编写。
2016-06-01 -2018-01-31广州善娱信息科技有限公司前端主程
在职期间担任前端主程,使用UE4开发应用于B端的VR游戏。负责游戏框架搭建,战斗核心功能开发,VR体验优化,人员管理, 部门间沟通与协调。
2013-09-01 -2016-03-31广州盈正信息技术有限公司前端游戏开发
在职期间共参加了两个项目的开发。 第一个项目是名为《扯扯弹》的Flash页游,项目中期加入开发,担任AS3程序员,期间负责地图编辑器的开发与维护。 第二个项目是名为《全职猎人》的Unity手游。项目中担任核心程序员,从零开始开发,主要负责项目框架的搭建与技能系统的开发。
2011-10-31 -2013-08-30深圳市欣博阅科技有限公司AS3程序员
儿童益智绘本APP项目。项目使用FlashAir开发,编程语言为AS3。在职期间负责儿童益智类小游戏与儿童电子绘本相关开发。
教育经历
2009-09-01 - 2012-06-30广东科学技术职业学院网络编程专科
大学期间学习Java网络编程,自学Flash游戏开发。
资质认证
技能
扯扯弹是一款以石器时代为背景的休闲网络竞技游戏。拥有世界上第一款回合制三维弹道对战系统,操作创新,玩法新颖,上手容易。游戏中能随意千幻职业技能和武器,必杀,带来丰富的战术组合。