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我是程序员客栈的【TianYou】
负责过小程序猎人校跑、帮帮驾考的开发以及个人独立制作过COCOS2D-X/C++的小游戏
熟***发、COCOS2D
2022-10-01 -2023-11-21曲靖开发区滚轮游戏工作室全栈开发
公司主要业务负责软件开发以及游戏开发,我负责项目的策划、前后端开***台的接口申请,代码提审以及项目发布上线整个流程
2021-10-14 - 2022-06-30六星软件开发、游戏开发高中
当前项目使用Unity3D进行制作,我在当中负责的角色有地形制作、建模制作(blender)、材质制作(substance painter、substance designer),游戏中包含物理系统,以及自写的悬挂系统,车辆控制,爆炸、水花等特效制作,以及自写的自定义键位脚本
我在当前项目中负责整个业务逻辑的开发、游戏场景的构建、*开放数据域的接入、广告的接入、后端服务的编写,后端采用的是*云开发的node.js
当前项目我负责整个前端页面逻辑的编写,小程序的原型设计,负责与后端合作商讨后端接口、协同开发,当前项目已上线
软件开发工程师
500元/天
北京航空航天大学云南创新研究院
技能:Python,C++,C++游戏开发,C#,Unity3D
软件开发
300元/天
云南三耳科技有限公司
技能:Unity3D
Unity 开发工程师
1000元/天
前北京方堂文化有限公司
技能:Unity3D,C#,代码质量,设计模式
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