10年游戏客户端开发经验,8年unity使用经验,2年ios开发经验,经历过多款上线游戏,经验丰富,目前在职,担任某游戏公司客户端主程职位,主要接unity方向兼职,ios和安卓开发也可,兼职时间主要是晚上和周末,认真负责,对自身工作会比较严苛,解决问题速度较快,能快速定位问题所在。开发语言主要是c#
![狩猎时刻](https://filescdn.proginn.com/community/742331/20220610/bU8LpbuIGu.png!work1)
类怪猎多人共斗游戏,在项目中主要负责核心战斗的开发工作,包括技能设计,多人同步等功能,并负责资源加载相关工作,游戏使用unity引擎开发
02023-04-27 13:49
![死神-灵压对决](https://inn.proginn.com/useralbum/742331/62a3334134170/recordsay1654862657.jpg!work1)
回合制*游戏,使用unity开发,负责关卡,斩魄刀等复杂功能的开发,并负责部分游戏优化工作,游戏使用ugui来开发ui相关内容
02023-04-27 13:50
![龙族世界](https://inn.proginn.com/useralbum/742331/62a322ceba542/recordsay1654858446.jpg!work1)
mmoarpg游戏,负责游戏中各种系统功能开发,耗时两年,游戏使用unity引擎开发,使用ilruntime作为客户端热更新解决方案。
02023-04-27 13:52