个人介绍
7年游戏服务端开发经验,游戏类型:web端、社区端、移动端;
3年创业经历,从社区休闲游戏到手游,海外旗牌;
2年棋牌服务端主程开发,多项目0-1搭建架构及运维;
4年棋牌平台部门负责人,主要负责:架构、平台、支付、监控、运维、后台、网站等;
对游戏有自己的见解,包括产品的立项 设计思路 收费点 用户体验等;
工作经历
2024-02-01 -2024-10-22北京源梦天地网络科技有限公司高级后端工程师
1、与同事合伙创业,共同研发海外的休闲游戏。 2、涉及技术golang、mysql、vue、erlang等
2018-10-01 -2023-12-01微乐棋牌高级后端工程师
1.负责业务:公司网站、管理平台、支付平台、游戏通用功能平台、统计平台、运维监控、公众号、斗地主残局项目、直播业务等相关业务负责人; 2.管理公司研发团队,撰写相关技术文档及方案; 3.定期举行技术学习分享,新员工培养,关注新技术,对新技术进行调研及引入,持续优化及提高团队管理方法; 4.新项目立项、竞品分析及项目方向把控、负责服务器架构设计; 5.负责项目过程管理及关键里程碑管理,输出相关分析报告; 6.重要节点及功能的部署及监管工作; 涉及技术:Node.js 、go、vue、redis、mysql、mongo、nginx、elementUI 等
2016-11-01 -2018-09-01北京联众互动网络股份有限公司高级后端工程师
项目内容: 竞技二打一(斗地主) 1.赛事服务器的研发 2.统计后台、配置后台、第三方接入的研发 3.单独负责赛事服务端与阿里旗下亚博的合作 4.平台级 api 、账号体系的研发 5.阿里云服务器的维护和运维工作 6.邮件系统、任务系统的研发 涉及技术:Node.js、C#、redis、mysql、RESTful API等 业绩: 1.负责与阿里的合作 2. 调配资源、制定项目计划 3. 协助商务经理 4. 得到技术负责人的认可
2011-02-01 -2016-11-01中手游(北京)有限网络公司后端程序员
项目内容: 1.页游项目:《楚汉风云》、《楚汉争霸》 项目时间:2011-3至2012-6 项目职责:游戏服务器研发、管理后台研发,节日活动研发。 涉及技术:C#、WinFrom、js、css、sql server等。 2. SNS社区项目:《功夫小子》、《牛牛部落》、《吞食天地Q》、《圣杯战争》 项目时间:2012-7至2015-4 项目职责:担任服务器主程,后台负责人、技术合伙人 涉及技术:C#、WinFrom、js、css、mysql、memcache、rabbitMQ等 3. 创业阶段项目:《连连看》、《蘑菇对战连连》、《三国战记》 项目时间:2015-5至2016-11 项目职责:担任服务器负责人、研发、运维 涉及技术:Node.js、Express、webSocket、mysql、redis
教育经历
2006-09-01 - 2010-07-01天津师范大学计算机科学与技术本科