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2022-12-18 -至今广州欢聚时代网络科技有限公司高级后端工程师
负责公司小游戏平台的游戏开发。为前后端制定技术方案。 为前后端编写开发工具,提高开发效率。
2008-09-01 - 2012-07-01西安电子科技大学应用物理学本科
1.项目采用物理引擎模拟击球效果,实时计算桌球结果,采用帧同步方案实现PK数据同步 2.我在其中负责游戏服务端的完整开发,以及前端物理引擎和帧同步方案的实现,带给玩家逼真的互动PK体验
1.项目包含大厅组队,匹配玩法,语音接入,数据持久化,数据埋点上报 2.我在其中担任了技术主程,负责完整的后端开发,以及前端SDK登录接入和语音SDK接入。使得项目顺利完工。