手游及管理后台服务端开发
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个人介绍

熟悉Rust、C++、Lua、Go、Redis、Mysql、Centos、Ubuntu

工作经历

  • 2021-03-01 -2021-12-31广州汶颢信息技术有限公司服务端主程

    类方形之路三消游戏,使用Skynet、Sproto、Redis、Mysql开发 负责架构的维护和匹配服、战斗服以及逻辑服的编写

  • 2020-03-01 -2020-11-30广州喜提鸭信息科技有限公司卡牌服务端开发

    类一拳超人卡牌对战类游戏,使用C++、Lua、Protobuf、Mysql开发 协助服务端主程管理项目进度,负责服务端若干游戏系统的开发

  • 2018-12-01 -2020-02-29广州伯纳链信息科技有限公司服务端开发

    捕鱼,越南棋牌类游戏,使用Golang、ProtoBuf开发 主要负责服务端逻辑开发

  • 2017-04-01 -2018-11-30广州铁豹网络科技有限公司服务端开发

    棋牌类游戏,使用C++开发 主要负责地方麻将,跑胡子玩法的适配和客户端部分简单UI的开发

  • 2016-03-01 -2017-04-30广州银汉科技有限公司服务端、客户端开发

    C++开发:服务端底层模块开发,主要是跨服战开发 Lua开发:服务端功能模块开发,主要是关卡开发,客户端部分UI开发

  • 2014-06-01 -2015-10-31中山启游科技有限公司卡牌服务端开发

    《指尖三国》卡牌对战类游戏,使用C++、Boost、Redis、Mysql、Java开发 负责开服和维护,新功能开发(C++),管理后台开发(Java),以及运营数据的处理

教育经历

  • 2008-09-01 - 2012-06-30华南理工大学信息与计算科学本科

资质认证

技能

C++
gRPC
Nginx
gorm
Docker
多线程
多进程
CMake
Netty
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作品
游戏框架

toft 介绍 使用hive的游戏框架,类似使用skynet的项目 软件架构 按通常做法分为master\gate\global\game\login, 其中gate\game\login可以多开,只需要修改少量代码 安装教程 windows .\bat\build.bat .\bat\config.bat .\bat\proto.bat

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2023-04-28 15:12
游戏脚手架

https://gitee.com/garryz/hive 类skynet脚手架 软件架构 底层 来源于 https://github.com/cloudwu/hive 上层 来源于 https://github.com/cloudwu/skynet 3rd/asio 来源于 https://github.com/chriskohlhoff/asio 3rd/LibreSSL 来源于 https://github.com/PowerShell/LibreSSL 3rd/jemalloc 来源于 https://github.com/jemalloc/jemalloc 3rd/lfs 来源于 https://github.com/keplerproject/luafilesystem 3rd/lua 来源于 https://github.com/lua/lua 3rd/pb 来源于 https://github.com/starwing/lua-protobuf lualib/hotfix 来源于 https://github.com/jinq0123/hotfix lualib/json 来源于 http://dkolf.de/src/dkjson-lua.fsl/home lualib/msgpack 来源于 https://framagit.org/fperrad/lua-MessagePack

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2023-04-28 15:10
拳皇命运

snk官方授权ip,ARPG横板过关手游,使用 C++、 Lua、Redis、Mysql 开发 主要负责关卡、场景、怪物的设计和开发,分布式副本、分布式房间的设计和开发 保质保量按时完成功能开发,曾获得一个季度的“游戏员工称号”

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2023-04-28 15:06
更新于: 04-16 浏览: 201