个人介绍
多年的工作经验,其中1年的单片机与PC机的编程,10年以上的网络游戏编程。
对网络游戏的整体架构有清晰的思路,熟悉服务器和客户端编程。通独立完成游戏的功能模块。
熟悉C/C++,unity3d,Lua,cocoscreator,php,js,uve等。熟悉Driectx3D,对3D引擎有一定的掌握。
小游戏的开发流程及后端设计,抖音小游戏的运营等都有相关经验。
工作经历
2022-10-10 -至今江西极地之光开发部主管
开发部的日常工作安排与其他部门的沟通协调,部分小游开发工作,游戏服务器后端开发等
2014-05-06 -2017-09-08上海绿岸网络科技有限公司北京分公司高级游戏开发
1、负责客户端的功能逻辑实现(角色选择、装备养成、时装系统、宠物系统 、过场动画、掉落物、钓鱼系统等) 2、检查代码以减小客户端的崩溃。 3、维护编辑器的正常使用,协助美术、策划对编辑器使用及修改编辑器中的BUG。 4、增加编辑器新功能。 5、学习掌握发动机的相关功能代码 6、并学习了unity3d发动机的使用
2011-12-02 -2014-05-01北京畅游天下网络技术有限公司C++
1、检查代码安全保证服务器不出现宕机。 2、配合游戏上线的辅助工作,保证游戏正常上线和游戏中的相关功能的开发。 3、客户端做些简单的界面逻辑实现。 4、完成任务系统和副本的相关工作 5、完成家族战的相关功能设计
2010-03-01 -2011-12-01北京目标程序员
北京目标在线科技有限公司成立于二零零三年,是中国大陆最早的专业从事高端娱乐游戏和多媒体软件开发的公司,同时也是第一个产品销售全球化的本土游戏研发公司。 1、主要负责游戏的新功能的增加以及游戏中出现的BUG的修改。 2、完成了幽冥入侵、九宫八卦的高、低版本等的副本设计,武器装备合成、宝石合成的客户端和服务器端的设计。 3、对游戏的整体架构有一定的了解,熟悉网络编程和了解多核编程。
1970-01-01 -2022-10-01江西开创数码科技有限公司开发部负责人
1、端游《灵魂战记》《宝贝大战》的日常更新及维护 2、参与红色游戏《红色年代》开发,使用U3D 3、外包棋牌的服务器开发,后期客户端的修改,使用C++与cocos creater
教育经历
2005-09-01 - 2009-06-01中国科学技术大学计算机科学与技术本科
技能
mysql 备份数据库 + redis运行时数据库 websocket + hhtp协议 c语言核心lua语言写业务逻辑 Skynet为框架核心 socket包封装解析protoUtil 处理客户端的连接wsgateserver.lua 对客户端的消息进行分发distributeClientMsg 客户端会话管理gamesession