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1月前来过
全职 · 300/日  ·  6525/月
工作时间: 工作日09:00-17:00、周末08:30-18:30工作地点: 远程
服务企业: 4家累计提交: 1工时
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个人介绍

我是凌霄圣龙
(简称凌霄),是一名Furry程序员
我曾毕业与福建民政学校,计算机专业在编程方面尤为优势
我也趁空闲时间多自学研究有关UnityC#开发,但目前缺少素材,能研究的内容较少,能力勉强算初级,需要更多的素材来继续研究学习
但可惜的是,我所开发的委托并非完全开放的,除黑名单人员以外其他的可以在我能力范围内完成,至于为啥会有禁止黑名单人员服务,其实我这人对交流毕竟友好的,对态度不友好或者恶劣的我都会严格拉黑(毕竟不是第一次发生了,而且一个比一个恶劣)

PS:我只接短期委托,且仅在我有空时开工(没空的情况下是不处理的),并且要求明确委托目标

工作经历

  • 1970-01-01 -至今冰箱工作室游戏程序

    主要担任该工作室的游戏程序开发委托,主要负责游戏的程序编写以及机制修改,而且还会提供玩法改良需求供游戏调整

教育经历

  • 2020-09-01 - 2023-06-04福建民政计算机专业专科

技能

Unity3D
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作品
查找子类脚本

1、该脚本能查找用户曾编写的所有自定义类(包括接口和泛值类),并且可以支持排除类的效果 2、该脚本由我本人编写,采用采用System.Reflection.Assembly来查找用户曾编写的所有自定义类(包括接口和泛值类)

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2023-06-13 09:33
下载次数:0
¥5
可视化对话插件系统(Dialogue System)

1、该插件运用了可视化布局、节点类调整、可控变量实例,能做好最基础且方便的对话操作空间 2、编辑和运行分为两个单独的效果,用户可以在编辑中修改自己的对话内容,并做出调整,同时也可以应用变量来实现效果,运行时会在开始时复制使用对话布局,并单独运行对话,知道下一个对话为空就结束 3、该插件还在完善中,目前做好基础内容,后续有待完善

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2024-08-16 13:14
下载次数:0
¥60
切换页面脚本

1、该脚本引用了Toggle、ToggleGroup组件,实现了UI切换页面的效果,而且支持扩充修改(推荐使用TextMeshPro) 2、该脚本由我本人研究开发,通过每个Toggle里的开关来控制对应页面显示,并由ToggleGroup控制单个Toggle开启,达成页面切换效果

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2023-06-13 09:34
下载次数:0
¥9
更新于: 2023-06-13 浏览: 228