渲染工程师成都
全职 · 300/日 · 6525/月信用正常
工作时间: 工作日19:00-24:00、周末09:30-23:30工作地点:
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聊一聊个人介绍
我毕业于西华大学,担任过上海幻电科技信息有限公司的渲染开发工程师岗位 负责过虚拟数字人渲染,移动端剪辑渲染基础特效开,数字人换装等项目的开发; 熟练使用C/C++,C#, Unity,UE,OpenGL; 如果我能帮上您的忙,请点击“立即预约”或“发布需求”!
工作经历
2020-12-22 -2023-04-12上海幻电科技有限公司渲染工程师
负责移动端剪辑二次渲染开发,Unity虚拟人物换装开发,Unity简易2D画图工具开发
教育经历
2015-09-01 - 2019-06-30西华大学信息工程本科
技能
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作品
移动端app 剪辑软件。应用于Android和ios端。实现剪辑图片和视频合成一个新的视频。提供能给用户使用。项目具体分为应用层,中间层和后端。三个层次。负责剪辑软件基础特效渲染开发,如平移,扭曲,模糊,裁剪等,后期使用unity三渲二技术渲染数字人结合到剪辑中实现二次渲染。
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2023-09-22 16:29
前端UI显示采用:WxWidgets c++开发库 后端:传输协议:https。通过openSSL+Socket编程实现 1. 实现大文件传输 2. 支持断点续传 3. 传输信息实时展示 4. 多线程传输 5. 实现本地记录及恢复功能
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2023-09-22 16:23