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个人介绍

我毕业于西华大学,担任过上海幻电科技信息有限公司的渲染开发工程师岗位 负责过虚拟数字人渲染,移动端剪辑渲染基础特效开,数字人换装等项目的开发; 熟练使用C/C++,C#, Unity,UE,OpenGL; 如果我能帮上您的忙,请点击“立即预约”或“发布需求”!

工作经历

  • 2020-12-22 -2023-04-12上海幻电科技有限公司渲染工程师

    负责移动端剪辑二次渲染开发,Unity虚拟人物换装开发,Unity简易2D画图工具开发

教育经历

  • 2015-09-01 - 2019-06-30西华大学信息工程本科

技能

C++
Android
C++游戏开发
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作品
剪辑软件开发

移动端app 剪辑软件。应用于Android和ios端。实现剪辑图片和视频合成一个新的视频。提供能给用户使用。项目具体分为应用层,中间层和后端。三个层次。负责剪辑软件基础特效渲染开发,如平移,扭曲,模糊,裁剪等,后期使用unity三渲二技术渲染数字人结合到剪辑中实现二次渲染。

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2023-09-22 16:29
文件高速传输应用

前端UI显示采用:WxWidgets c++开发库 后端:传输协议:https。通过openSSL+Socket编程实现 1. 实现大文件传输 2. 支持断点续传 3. 传输信息实时展示 4. 多线程传输 5. 实现本地记录及恢复功能

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2023-09-22 16:23
UE虚拟会议

虚实会议系统开发。使用UE开发一个网上虚拟会议室的项目。在这会议室里,用户可使用数字人或者真人画面的方式加入到场景中,在这其中可以使用数字人做一些日常互动如鼓掌,跳跃移动,坐下等。会议室里还有屏幕显示功能可采集某个用户的电脑画面也可播放其本地媒体文件或者拉流媒体等。还有一些镜头特写展示的功能

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2023-09-22 16:15
更新于: 2023-09-22 浏览: 119