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全职 · 300/日  ·  6525/月
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个人介绍

1.两年客户端开发经验,精通c#,熟悉 lua 与热更

2.熟悉U3d常用组件,熟悉 UGUI与 FairyGUI

3.熟悉软件设计流程,能输出功能设计图,流程图等

4.了解 shaderLab ,有一定的渲染和性能优化能力

5.熟悉网络通讯协议,熟悉 http,socket,TCP/UDP 等通信,熟悉 Android,iOS 打包流程

6.熟悉 Android 接入常用 SDK 流程

7.熟悉 svn,git 等版本管理工具,多人协作能高效率的沟通

8.熟悉设备联调,熟悉软件在设备上功能以及性能测试

工作经历

  • 2022-05-01 -2023-02-01广东铭凯医疗机器人有限公司U3D

    参与开发了智能康复机器人的智能数据软件系统(电脑端以及安卓端),其中主要负责医疗机器人康复系统的研发 ,结合机器人的运动轨迹与模式,利用传感器,红外线等外设,设计开发互动类小游戏,并与部门c++工程师协作开发,共同制定上位机与底层的通讯方式与协议,进行实时数据通讯,将数据以图表形式(条形图,折线图,数据报表等)展现到系统的 UI 界面上。

  • 2022-02-09 -2022-05-01长沙梦蝶数字科技有限公司U3D

    参与公司休闲类游戏研发的过程,负责主程交付的任务,主要是游戏某些模块的开发,比如 UI 框架,背包系统,聊天社交系统等,并进行基本的功能测试

教育经历

  • 2018-09-01 - 2022-06-01武昌工学院计算机科学与技术本科

技能

SQLite
设计模式
UI
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作品
白娘子传奇

内容描述: 1. 一款精美国风类 MMORPG 手游 2. 开发环境为 VS2021,开发工具为 Unity2021,客户端 UGUI ,服务端c# 3. 从零出发,经历了游戏文案和策划,项目的筹备(素材,开发工具,第三方插件等),项目开发以及项目上线,bug 的修复,迭代管理

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2023-09-26 18:14
umisfriends

项目简介:一款休闲娱乐类游戏,游戏核心玩法是消消乐+羊了个羊。 技术造型:C#、Unity3D引擎、WebSocket、SVN。 功能要点: 1.使用WebSocket进行客户端与服务器通讯 2.结合游戏官网和区块链技术,实现向游戏发放道具和NFT,游戏中一只宠物就是一个独立的NFT 3.使用svn多人协作开发,保证项目高效率开发

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2023-09-26 11:59
暗黑战神

(游戏素材在网上找的,服务端和客户端独立开发) 项目描述: 项目简介 :一款3DARPG 游戏 ,游戏中玩家可以选择不同的职业,在不同副本中体验酣畅淋漓的战斗。 技术造型 :UI 自适应方案 、动画状态机 、sqlLite 、excel 表转 xml 配置数据表格、服务器通信 、IDE 断点调试 功能要点 : 1.UI 框架布局设计,采用锚点固定 UI 控件,指定标准屏幕分辨率,在设计经验条根据标准分辨率计算比值,动态改变其尺寸 2.服务器使用c#语言编写,数据协议采用序列化方式发送与接收 3.客户端与服务器端发送与接收消息采用并包方式,节省带宽与流量 4.数值配置通过 excel 表格编辑修改,导出为 xml 使用,可扩展性好,方便修改与测试 5.数据存储使用 sqlLite ,借助 6.体力系统,对于在线玩家,实时更新体力值,离线玩家则是在重新上线时计算更新 7.开发过程中出现 bug 常采用 IDE 断点调试,快速定位bug

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2023-09-26 11:55
更新于: 2023-09-26 浏览: 90