AndyJiang
1月前来过
全职 · 350/日  ·  7612/月
工作时间: 工作日10:00-06:00工作地点: 远程
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个人介绍

1、掌握C,C#,javaScript,goang等语言,有良好的编程习惯

2、具有Cocos Creator的项目开发经验,多次团队合作经验

3、自学能力强,熟练查阅技术文档的操作,有自己的引擎demo,游戏实例等

工作经历

  • 2022-11-09 -2023-12-07成都一只胖虎科技有限公司cocos前端

    主要负责出海棋牌的大厅功能与子游戏开发。 完善开发框架的技术架构,提供模块通讯的通用功能,并且调试打包环境等工作。

  • 2020-11-03 -2022-12-01南通仁畅网络科技有限公司cocos 前端

    1.配合策划完成项目需求; 2.配合美术完成项目的展示效果语动画; 3.独立完成功能开发; 4.接入SDK,打包; 5.根据打点数据进行调优

教育经历

  • 2023-12-03 - 2025-02-07苏州高博软件技术职业学院计算机应用技术专科

技能

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作品
Sarah_golang 2d引擎

Sarah是用Golang开发的一款2D游戏引擎, 它的底层技术基于Pixel开源2D引擎和Beep开源音频库实现 目前Sarah引擎实现了2D引擎所需的绝大多数组件, 包含了窗口管理、场景、相机、鼠标键盘监听器、按钮、精灵、动画、文字

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2023-12-05 21:42
快乐拼方块

技术栈:cocos creator + *开发者工具 + ps + typescript + 自定义开发框架 难点:1. 性能优化与资源优化 2.玩法实现 3.三方sdk接入

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2023-12-05 21:21
SlotGameOnline

1.整个项目采用前后端分离开发, 前端采用cocos creator + ts,后端采用 java + php + mysql 2.本人主要负责前端大厅模块开发与子游戏开发设计到整个游戏全部模块 3.克服的技术难点: 1.前后端通信 2.业务玩法实现 3.框架式开发 4.多语言 5.多平台打包 6.热更新 7.性能优化

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2023-12-05 21:32
更新于: 2023-12-05 浏览: 355