个人介绍
本人从事过 XR 、沉浸式大屏、数字人、三维可视化、虚拟仿真行业,熟悉3d建模到游戏引擎(UE4)的美术流程,熟悉 UE 4编辑器的蓝图开发,负责项目中的流程管理、动画内容制作和项目交互系统开发,项目性能优化,组件动画开发。保证项目良好的运行性能,高效率的工作流程,解决技术难点,为项目提供技术支撑。
工作经历
2014-08-01 -至今成都未来科技有限公司ue4开发工程师
、负责XR 、沉浸式大屏、数字人、三维可视化、虚拟仿真项目的动画和功能开发,使用3d建模到游戏引擎(UE4)的美术流程,UE 4编辑器的蓝图开发,负责项目中的流程管理、动画内容制作和项目交互系统开发,项目性能优化,组件动画开发。保证项目良好的运行性能,高效率的工作流程,解决技术难点,为项目提供技术支撑。
教育经历
2010-09-01 - 2014-07-01四川农业大学建筑设计本科已认证
国家211重点大学,学习建筑设计和程序开发
技能
【裸眼3D 汽车产品展示】 用于商场等公共场所的LED大屏,以裸眼3D实时渲染技术展示商品、广告创意,开发动画、交互功能 【裸眼3D 汽车产品展示】 用于商场等公共场所的LED大屏,以裸眼3D实时渲染技术展示商品、广告创意,开发动画、交互功能
UE4 概念艺术展,支持PS5手柄设备 UE4 概念艺术展,支持PS5手柄设备 UE4 概念艺术展,支持PS5手柄设备 UE4 概念艺术展,支持PS5手柄设备 UE4 概念艺术展,支持PS5手柄设备 UE4 概念艺术展,支持PS5手柄设备 UE4 概念艺术展,支持PS5手柄设备 UE4 概念艺术展,支持PS5手柄设备