为什么要用内存池?首先,在7 * 24h的服务器中如果不使用内存池,而使用malloc和free,那么就非常容易产生内存碎片,早晚都会申请内存失败;并且在比较复杂的代码或者继承的屎山中,非常容易出现内存泄漏导致mmo的问题。
为了解决这两个问题,内存池就应运而生了。内存池预先分配一大块内存来做一个内存池,业务中的内存分配和释放都由这个内存池来管理,内存池内的内存不足时其内部会自己申请。所以内存碎片的问题就交由内存池的算法来优化,而内存泄漏的问题只需要遵守内存池提供的api,就非常容易避免内存泄漏了。
即使出现了内存泄漏,排查的思路也很清晰。1.检查是不是内存池的问题;2.如果不是内存池的问题,就检查是不是第三方库的内存泄漏。
全局内存池
一个连接一个内存池(本文实现这个场景的内存池)