c++

C++既可以进行C语言的过程化程序设计,又可以进行以抽象数据类型为特点的基于对象的程序设计,还可以进行以继承和多态为特点的面向对象的程序设计。C++擅长面向对象程序设计的同时,还可以进行基于过程的程序设计。
项目简介:该项目创建直观的界面设计,实现经典翻金币游戏,使其变为同色视为胜利。 使用技术:该项目主场景使用UI文件设计菜单项,使用paintEvent创建各个场景背景图、 图标等;封装额外的按钮控件,监听按钮点击事件,设置按钮图标起始位置和结束位置,设置弹 跳效果实现动画效果;再通过信号与槽,QTimer实现动画播放结束切换不同场景;通过创建金 币类,监听正反面信号,在信号槽连接的lambda中实现翻转硬币动画;最后通过记录不同关卡 二维数组得值以及硬币的x坐标与y坐标,监听点击事件,判断坐标是否超出标准,再分别翻转 上下左右硬币,实现项目最主要功能。
860C/C++Qt
该项目使用C++,对windows任务栏进行一系列美化。包括任务栏透明、圆角及更改颜色。界面使用qml+widget方式布局,功能方面使用C++编写
1101C/C++C++
我负责了自动驾驶规划算法的设计(100%),包括lattice规划算法,与carla的联合仿真,实现自动驾驶场景下的模拟。场景包括静态障碍物避障,动态障碍物避障和停障,可以为机器人公司提供基础的算法研究平台和实战平台。
1440C++
该软件使用OpenGL进行全景图片显示,并使用OpenCV将全景图切割成方便OpenGL使用的六面图进行显示。该项目使用CMakeList对各模块进行模块化管理,方便增删功能及后续维护
1201C/C++C++
项目功能: 1、实现了群发的上下线通知, 2、服务器显示所有聊天信息,客户端可以群发消息 项目描述: 1、客户端分为两个线程,主线程用于发送消息,子线程用来接收消息 2、服务器分为两个线程,主线程用来群发消息,子线程根据接收到的客户端信息,处理消息。 3、服务器里存在一个链表存储用户的ip和端口号用来定位用户。
3910C/C++c++
该项目是一个基于Unity3D的开发世界游戏 项目包含登录、注册界面,设置界面,3D场景界面,物品交互界面 控制脚本由C#语言编写,使用Unity中Mirror框架组件实现联机功能 可实现人物移动跳跃,视角旋转,物品互动等功能。
4530C/C++3D图形处理库
该软件采用模块化编程的思路,除软件主体必须功能(如设置功能)外,其他功能均以插件方式进行载入,大大提高了程序的拓展性。 此软件使用了多个第三方库,包括curl、libssh2、cjson、libmysql、tinyxml2、libzip、dirent等,并对需要的功能进行了符合C++思想的封装。
911C/C++C++
基于开源3D打印切片软件Prusa Slicer进行二次开发改造,修改3D打印配置信息,导入新打印机配置,改造软件页面,定制软件外观以及功能
850C/C++c++
各种展馆、博物馆,互动、多媒体交互软件。 设计开发整包,可以对接各种底层硬件设备,网络通信接口。 承接几百个展馆项目,有大量经验。
590C/C++Qt
该项目实现仓储管理,数据入库,出库,查询,修改用户信息,展示出入库记录 功能。 该项目创建database类实现SQLite数据库的创建及增删改查功能。创建页面 Label、Button 通过Group组合,通过Layout布局,实现组件整齐标准的展现在窗口中。通过 按钮信号与槽的连接,并执行lambda表达式,实现页面的切换与功能的调用。通过读取输入文 本框内容,将数据与现有数据对比,实现数据入库出库,更新数据,模糊查询数据等功能。最后 通过创建入库出库数据模型TableModel,展现出入库记录。
880C/C++数据库驱动程序
实现温度采集完成后的图形化界面展示 项目功能: 1、实现了群发的上下线通知, 2、服务器显示所有聊天信息,客户端可以群发消息 项目描述: 1、客户端分为两个线程,主线程用于发送消息,子线程用来接收消息 2、服务器分为两个线程,主线程用来群发消息,子线程根据接收到的客户端信息,处理消息。 3、服务器里存在一个链表存储用户的ip和端口号用来定位用户。
2610C/C++c++
自己的一个熟悉opencasecade库的小模块,主要功能,为模型加载,模型三角面片网格化,三角面片删除,平移操作。opencasecade库是目前市场绝大部分三位建模软件的底层库,如3dmax,maya,auto cad,其拥有完善的3d计算机图形学算法,三维运算数学。我已熟悉其基本的使用,具备一定的三维相关软件研发能力。
910C/C++c++
游戏模块: 1.会员系统。玩家通过充值成为游戏会员,会员有多种特权,包括:会员可在会员日领取福利。 2.单机游戏。玩家可以在单机中练习牌技。 3.联网游戏。玩家与玩家之间进行对战。 负责内容: 1.游戏前端的开发,负责和UI及服务器同事完成功能的迭代 2.游戏中SDK的接入 3.关注bugly后台的反馈,解决游戏中的异常(含崩溃)
681javascriptc++
由于在游戏内拿到的资源包,区分了,武器,身体,装饰三个图来组成一个模型. 1.手动组合完整的每一帧. 2.把偏移坐标保存到本地JSON.
670C/C++c++
题目:打印出所有的“水仙花数”,所谓“水仙花数”是指一个三位数,其各位数字立方和等于该数本身。 例如:153是一个“水仙花数”,因为153=1的三次方+5的三次方+3的三次方。 程序分析:利用for循环控制100-999个数,每个数分解出个位,十位,百位。
2080C/C++c++
基于嵌入式系统的智能垃圾桶设计与开发的目的是实现垃圾的自动分类、智能监测和远程管理,以提高垃圾处理的效率和质量。通过嵌入式系统与阿里云平台相结合,可以实现直观、友好的用户交互,让用户能够方便地了解垃圾桶的状态和进行管理。 完成了 LCD 触摸屏模块设计、红外传感器模块设计、超声波模块设计、舵机模块设计、语音识别模块设计、语音播报模块设计、sim900a 通信模块设计,此外还创建了阿里云用户,将垃圾桶深度数据上传到阿里云,具体效果如下:语音模块实现了语音的采集识别和语音播报的功能,实现精度良好;触摸屏的触摸功能可以完美的实现,可以切换界面;红外识别识别正常,超声波探测正常,舵机运行正常;通信模块,发送数据正常,阿里云可以介绍数据。
1790c++
本项目旨在开发一款创新型陪护机器人,利用基于讯飞星火3.0 的AIGC(Artificial Intelligence Generated Content)指令生成式技术、实时语音流处理技术和iCaRL分类技术,使机器人不仅具备自然而流畅的对话能力,而且能够理解指令并生成智能回应,为用户提供高度个性化的护理和支持。 本项目基于讯飞星火3.0的AIGC模型。 基于该模型,能够在语义理解、文本分类、命名实体识别、情感分析和问答系统等多个自然语言处理任务上表现出色。具备高准确性,能够准确理解输入文本,并生成相应的语义表示和回答。 项目分为语音识别模块,AIGC指令生成模块,动作执行模块,物体识别模块等。
2160C/C++LLM
通过时间序列ARIMA、循环神经元LSTM等算法对大盘进行预测 通过大数据、统计等算法对股票进行预测 PHTHON C++ VS/VSCODE
1150脚本编程语言
创建教务管理Qt项目,实现用户管理,教师管理,学籍管理,班级管理和课程管理。主要是在Qt软件中,使用C++语言实现,其中包括客户端和服务器端两部分,分项目实现两部分的功能,项目主要使用Sqlite数据库。
730C/C++Qt
这是一个管理全国眼健康科普馆的系统,后台统一管理全国所有场馆的实时数据,软件端对接人脸采集系统(对接双目摄像头sdk和通信协议),实时展示场馆人流量、场馆3D实景效果、新闻资讯、场馆活动、介绍等信息。项目基于windows系统开发.
520C/C++Qt
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