代码练习

Common Lisp Koans(lisp-koans)是一个语言学习练习程序,类似 ruby koans,python koans 等等。Common Lisp Koans 主要是帮助学习一...
790代码练习
这也是为了通过认证写的一段作品简介,如果想了解详情可以参考第一个案例内容,感谢,写到这里居然还不够,我只能再凑点字数上去。
1220小程序代码练习
本工具基于北向数据采集,用于对移动4/5G无线资产设备进行监控, 便于对自动资产周期性监控 本工具具有如下特点: 1、 一键操作:本工具在所需数据文件齐全的情况下,可直接运行改脚本并输出结果; 2、 可移植性:代码稍加改动,在判断规则不变的情况下,可以作为其他设备的监控系统模型 3、 易读性:该程序基于mysql编写,程序代码通俗易懂且流畅。 4、 高效性:该程序对原始文件提取的有效信息进行本地化保存,对于时效性不高同时计算周期长的中间数据,需要更新时更新,否则可以对保存在本地的旧数据直接利用,节省程序运行时间。
1700python数据库服务器
1、此插件自己开发的一些类库,方便开发时使用 有轮播图插件、城市选择插件、按钮样式插件、图片延迟加载、弹出框等等 此插件库时业余时间开发
1970列表(Table)
1.此项目分为UI模块、业务模块、网络模块、AI模块、数据库模块、工具库模块共6个模块。功能实现:玩家进入界面后,可选择单机对战和联机对战。其中,单机对战不需要连接网络,只在一台终端上运行,单机对战又分为玩家对战(玩家vs玩家)、人机对战(玩家vs电脑AI);联机对战需要连接网络,并且在局域网内搜索所有玩家(活动终端)并显示到界面上,同时玩家可以通过ip地址向另一个玩家(活动终端)发起请求,对方同意后将进入对战 2. ①完成象棋游戏逻辑的编写(使用类对棋子进行封装,并用STL容器管理棋子类和棋谱等)②象棋Qt界面的设计(调整控件和样式,并在信号和槽中实现各种控件的相应事件)③完成网络协议、网络工具类的设计(分别设计客户端和服务端,并用Socket编程对网络信息序列化和反序列 化)④ 完成象棋AI模块的设计(设计搜索树(ab剪枝),遍历和评估后续局面,并进行回溯)⑤完成各模块间多线程调用的方法(可利用Qt中的信号和槽机制来实现)
1400C/C++游戏
这是我毕业设计题目,主要是用python高级语言中的opencv,dilb,deepface等库来实现人脸的识别,pyqt5来设计前端界面设计,mysql数据库来处理人脸信息,最终实现了,用户登录界面,root用户管理界面和普通用户人脸识别,对比界面。
2260python代码练习
前端使用react+ts,无后端,使用的Mockjs模拟的数据,ui用到了antd,不是原生的。 前端使用react+ts,无后端,使用的Mockjs模拟的数据,ui用到了antd,不是原生的。(凑一下字数)
820css代码练习
1.用户界面(User Interface,UI):这是播放器的外观和交互界面。它可以包括播放/暂停按钮、进度条、音量控制、歌曲列表等组件,用于用户操作和显示当前播放状态。 2.媒体播放器(Media Player):这是实际处理音频播放的组件。Android 提供了 MediaPlayer 类,用于控制媒体播放,包括打开音频文件、播放、暂停、停止和调整音量等功能。 3.音频管理(Audio Manager):这是与设备音频设置和管理相关的组件。它允许应用程序控制音频输出、调整音量以及处理音频焦点和路由等。 4.后台服务(Background Service):为了实现播放器在后台持续播放音乐,可以创建一个后台服务。后台服务独立于应用的界面,可以在应用关闭后继续播放音频。 我就是廉价大学生!!
1200android代码练习
c++开发小游戏,连连看、天天酷跑、植物大战僵尸、俄罗斯方块、羊了个羊、消消乐等、爬虫、手游脚本开发,使用nodejs、脚本精灵开发
1850javascript手机游戏
二维码检测与定位是一种在各种应用中广泛使用的技术,其目的是识别和解读在物体表面上打印或显示的二维码。该应用非常广泛,包括但不限于产品跟踪、库存管理、广告、移动支付和个人身份验证。由于其高容量、小尺寸和易于扫描的特点,二维码成为了现代数字化应用中的一个重要组成部分。此外,随着智能手机和其他移动设备的普及,二维码的使用变得更加广泛,为用户提供了便捷的交互方式。
1940代码练习
暂时没有项目截图,有需要可以商讨。 接入了开源的webSocket java 库,主要就是先使用UDP搜索局域网的目标设备,然后搜索到主机后获取到主机的IP,使用搜索到的IP连接主机的WebSocket,然后进行通信,无需服务端的两个Android设备通信。
1080androidAndroid UI 组件
Sarah是用Golang开发的一款2D游戏引擎, 它的底层技术基于Pixel开源2D引擎和Beep开源音频库实现 目前Sarah引擎实现了2D引擎所需的绝大多数组件, 包含了窗口管理、场景、相机、鼠标键盘监听器、按钮、精灵、动画、文字
3310游戏模拟器/工具/引擎
1.该项目拥有网页显示、权限管理、邮件发送、API搭建与数据库模块的搭建等工作。 2.负责植物工场网页监测平台搭建便用 Bootstrap 、PHP、 MySQL与阿里云 Cent OS 8 完成主要界面与数据处理,以及权限的配置工作。 3.项目的主要难点在于权限配置。
2910PHP后台管理系统(模板)
1.项目由播放器、Aria模拟器、视频API对接、历史记录四个部分组成。完全由个人开发完成,可以做到常规视频网站包装。 2.使用fvp video_player sqflite flutter_js
930flutter代码练习
该程序是一个简单的飞机大战游戏,使用 Pygame 库实现。在游戏中,玩家控制一架飞机,发射子弹射击敌机,敌机会不断从下方出现并向玩家飞机靠近。如果敌机撞到玩家飞机,游戏结束。游戏过程中,玩家可以通过击中敌机来得分,并且子弹可以消除敌机,为玩家争取更多的得分机会。
900python代码练习
本项目是网上开源项目,本人边学习边开发 瑞吉外卖是一个提供外卖服务的在线订餐平台,用户可以通过该平台搜索、订购各种美食外卖。该项目使用Vue作为前端框架,Spring Boot作为后端框架,实现了一套灵活且高性能的前后端分离架构。 参与项目需求分析和规划 使用Vue框架进行前端页面和组件的开发,包括美食列表展示、商家详情、用户评论、购物车管理和订单追踪等功能模块。 根据UI/UX设计要求,优化页面布局和交互效果,实现更佳的用户体验。 开发后端,制定API接口规范,进行接口对接和协作开发,确保前后端数据的准确传递和交互。 实施用户注册、登录及权限验证机制,保障用户数据安全和准确。 参与性能优化工作,提高页面响应速度和稳定性,减小服务器负载。 测试和Bug修复,保证系统的稳定性和质量。 参与项目上线部署,部署项目前端和后端代码
1840Java代码练习
该工具是基于时间提前量,利用大数据平台现有的报表,对某地是全网以扇区维度分析各个小区的实际覆盖能力是否符合预定的或者理论的覆盖距离的判定的小工具。 在工具实际操作方面,该程序有如下特点: 1. 可移植性:程序实现自动获取文件路径,可实现将代码复制分发到其他终端后,无需额外配置即可直接运行。 2. 该程序后台目录清晰,只需要将平台获取的原始数据就该文件名后直接存放在制定文件夹,无需对文件做任何补充操作。 3. 易读性:该程序基于python编写,程序代码通俗移动且流畅。 4. 高效性:该程序对原始文件提取的有效信息进行本地化保存,对于时效性不高同时计算周期长的中间数据,需要更新时更新,否则可以对保存在本地的旧数据直接利用,节省程序运行时间。
1840python代码练习
这是一个简单的POS机系统的C#代码,包含商户注册、登录、转账、收款、取现、余额管理和充值等功能。代码中使用了控制台输出和输入,以及一些基本的逻辑判断和跳转语句。
1680POS系统(销售点)
我是一个小小的程序员,接单赚钱,具备良好的编程习惯和代码规范 具备良好的团队协作能力和沟通能力 具备较强的学习能力和问题解决能力
670python代码练习
phpcmsDroid 是一个基于 phpcms 建站系统的 android 客户端,本软件是以南京金地自在城网站为示例做的demo,只包含基本的文章列表,评论查看、发表,用户登录、注销等功能。...
820Java代码练习
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