项目三是学习平台,平台有多种类型考试的资料以及考题,帮助考生进行学习知识以及督促学习,最终考出理想的成绩。主要负责需求收集,项目0-1的原型产品输出。
850APP
1.负责的私有云环境为某国企的以openstack 社区R版搭建的云平台环境,总共包括450+物理服务器,1200+虚拟机,openstack常用组件nova,neutron,cinder等都有涉猎,存储使用的是分布式存储ceph 2.平时主要负责整个环境的运维和虚拟机相关的交付工作,包括巡检,处理硬件故障,修复漏扫检查出来的漏洞,创建和回收虚机,处理厂商虚机不能登录的问题,有丰富的系统运维和云计算运维经验 3.项目具体信息不方便公布,作品只能填写自己的相关技能
630docker
知识图谱开发开源项目
项目架构 后端:SpringBoot + Neo4j + Redis + Mysql 前端:Vue + d3.js 后台Mysql作为持久化储存,读取的数据和缓冲的数据会存放到Redis缓存当中。Neo4j为节点和关系处理维护 后台做了一些封装 可集成到已有的项目中 导入数据并建立关联。 提供动态查询接口 点击任意节点都会查询改节点所有关联的节点,并合并到图谱中。 在此基础之上可以再修改为自己的业务代码 整合为国内流行的开发框架,
690JavaJava1
1、项目模块:基础管理、销售管理、配送管理、运输管理、系统管理、日志管理 2、整体架构和功能开发是我做的 3、这是一个练手的小项目,前端vue+element-ui,后端springboot+mybatis-plus+mysql
1200Java后台管理
1、 本人全程参与了公司前台和中台的多个项目,从0到1参与b2b电商系统全链路的开发、对接、上线。前中后台共计上百人技术团队共同打磨一款核心的客户端产品:锐锢商城 App 2、 本人在项目中负责 需求评审,需求拆解,技术文档编写,在项目中使用了 Nodejs,golang和 php 语言完成了项目的功能开发。 3、 服务端采用 Nodejs 承接客户端的高并发请求,整合了库存,优惠券,促销,商品中心,价格中心,组合秒杀,品牌代理等多个微服务系统,这些服务使用的语言包括 java,php,golang,nodejs和 lua 脚本语言,网关使用开源的 kong 网关。
890PHPAPP
主要功能是im的聊天功能,使用socket自主搭建的聊天,没有使用第三方,有支付、红包、群聊、朋友圈、直播间等功能,有源码,可以根据源码自定义修改需要的内容,此源码可收费共享。
610androidAPP
项目架构 1.后台ThinkPHP6.1 2.管理端Vue2+Avue+Element UI 3.H5 uniapp 负责内容 1.负责用户侧核心逻辑开发(首页、订单、我的) 2.负责支付模块调试 3.负责管理端页面开发
700PHPPHP
项目架构 1.后台Spring Cloud+微服务模块 2.管理端Vue2+Avue+Element UI 3.小程序分为uniapp/原生小程序开发(此项目为原生小程序开发) 负责内容 1.负责全栈开发 后台基础模块(后台管理、认证、网关、代码生成等)+跑腿端 管理后台+小程序接口后台 2.负责数据建模+数据表维护生成 3.负责管理端页面开发+部分小程序页面开发
620Javavue
(外文名:Plants vs. Zombies)是一款 益智策略类塔防单机游戏 ,由 PopCap Games 开发,于2009年5月5日发售。 该游戏支持 Windows 、 Mac OS X 、 xbox 360 及 iOS系统 平台。 玩家通过武装多种 植物 切换不同的功能,快速有效地把 僵尸 阻挡在入侵的道路上。 外挂为破解里面的阳光,修改实现无cd
1580C/C++教学科研相关
作品正在开发升级中;正在使用中; 1.采用工业互联网的YonBIP中低代码平台结合react框架开发; 2.后端使用go语言,结合人员定位系统,人员位置实时展示; 3.目前该项目已经在各个矿井中使用,具体代码涉密
830地图(Map)
本人负责商品,购物车,订单,终端小票打印,柜机部分开发 多个小区的食堂->柜机->学生的校园内食堂点餐配送项目 已全平台上线,平稳运行3年以上
640Javaspringboot
流星雨是在夜空中有许多的流星从天空中一个所谓的辐射点发射出来的天文现象。这些流星是宇宙中被称为流星体的碎片,在平行的轨道上运行时以极高速度投射进入地球大气层的流束。大部分的流星体都比沙砾还要小,因此几乎所有的流星体都会在大气层内被销毁,不会击中地球的表面;能够撞击到地球表面的碎片称为陨石。数量特别庞大或表现不寻常的流星雨会被称为“流星突出”或“流星暴”,可能每小时出现的流星会超过1,000颗以上。
1370C/C++其他(Others)
本项目用于游乐平台收银台, 我负责本项目客户端开发,同时负责服务端部分重要功能、接口的开发。项目产生的APP分为功能,记录,统计报表三大功能模块,可实现会员办卡,充值 ,消费,会员查询,快速收款,多种消费(包括商品消费等), 查询收银综合报表,数据统计,销售排行查询等功能。 APP实现了NFC连接读卡,WIFI连接打印机,系统设置本地化管理,线上支持多种收银方式:微信、支付宝、云闪付。为游乐商家提供有效的信息化处理、查询, 提高了营业的工作效率。各商家老板更容易快捷管理本店及分店的运营、收银报表,销售排行等实时情况。 本APP运行稳定,实用高效,在持续的升级更新、版本优化中不断发挥出更大的效益。
1170android
项目实现的是网易登录界面制作 使用了网页开发技术,如html,css等 目的提高自己的开发技术,使自己变强。 后续还会实现更多的小功能,使其成样
1340建站系统CMS
一、某建筑央企商城,主要包括二三类物资采购平台(直采、协采、询价、竞价),循环物资交易平台(物资处置、物资租赁、信息共享、物资管理),企业信息查询(EDS)系统,供应商管理(SRM)系统,铁建商城主数据管理平台,电子招投标平台,开发者中心。 二、工作职责: 1、负责商城核心业务:询报价业务、废旧物资处置业务、二三类采购业务等; 2、负责商城搜索模块功能建设,包含商品、店铺、竞价单等快速检索; 3、负责商城会员系统、聚合第三方支付的收银台系统、通用开票系统开发设计建设; 4、负责外放商品接入服务平台建设,目前已接入得力、齐心、晨光等14家大宗供应商,通过外放接口快速导入商品,以及商品检索; 5、负责商城多维度的交易统计报表; 6、兼任前端岗位,使用React结合Ant Design快速开发,封装通用组件等; 7、负责项目管理工作,监控外包项目开发和整体进度控制;
1090Javamysql
主要就是一个基于圣斗士IP的卡牌手游,战斗部分是技能驱动的实时战斗,UI层级是psd文件自动生成cavase后使用xlua来编写逻辑; 主要负责手游的前端UI逻辑功能层
810网络游戏
设备售卖商城小程序是一款专为各类机械设备、电子设备以及其他专业设备销售打造的移动电商平台,旨在提供便捷、高效的一站式购物体验。通过这款小程序,用户可以随时随地浏览产品信息、下单购买以及享受完善的售后服务。 核心功能模块包括: 商品展示与搜索: 小程序内详细陈列各类设备及其规格参数、实物图片、价格等信息,支持按品牌、型号、用途等多维度筛选和搜索。 设备详情页包含产品描述、性能指标、使用教程及视频展示等内容,帮助消费者全面了解产品特性。 在线选购与支付: 用户可在小程序中直接添加所需设备至购物车,并进行线上支付,支持微信支付、支付宝等多种支付方式,保障交易安全便捷。 对于大型或定制化设备,可提供预约订购服务,用户提交需求后由商家跟进联系并安排生产发货。 优惠促销与活动推送: 商城会定期举办折扣促销、满减活动、限时抢购等营销活动,通过消息通知推送给用户。 支持会员积分系统,用户购物可积累积分用于兑换商品或抵扣现金。 订单管理与物流跟踪: 用户在小程序内能实时查看订单状态,包括待付款、待发货、已发货、已完成等各个阶段。 提供详细的物流信息追踪服务,用户可以随时查询设备运输进度。 售
820Java微信小程序
基于SpringBoot、mybatis-plus、mysql、Redis、grpc、websocket、druid、swagger、lombok、vue、elementUI、echarts的一个汽车维修店信息管理网站。实现后台信息管理的三级菜单,单点登录功能,数据分页功能,数据库结构的设计等等。 在项目中我担任项目总负责人,承担项目的设计和实施,如前期的需求分析,部署项目的基本配置文件,数据库的设计(E-R图),数据库表的创建,接口文件的编写,服务接口的实现以及三级菜单的实现……最后则是独自完成在阿里云服务器上项目的成功部署。 用户管理、权限管理、收益分析、零件信息管理、汽车维修业务信息管理、汽车保险业务信息管理;
690Java
项目是使用rust语言基于risc-v指令集架构开发的类linux操作系统,系统主要分为操作系统内核、进程管理、文件系统驱动等模块,我负责学习并开发操作进程调度部分,学习内核调度用户进程的原理,并实现用户进程的调度。学习并实现内存页管理、虚拟内存地址映射
1050
该作品是一款音乐节奏类型的,治愈风格的安卓平台手游,目前已上架到TapTap。内置两种玩法,和多种音乐与角色皮肤解锁功能,为了让玩家能够有更好的游戏体验,只加入了激励视频广告! 1.音乐节奏 2.热更新 3.第三方账号登录 4.资源服务器 5.广告接入 6.平台上架
1020android
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