教育

模块名称:成绩(通用版/中考版/高中版) 模块简介:1.通用版:该模块满足了学校考务管理和成绩分析两大功能,考务管理实现了考场安排 和监考安排等功能。成绩分析为每次考试提供丰富的分析图表,通过多维分析客观真实的反馈教师教学效果。 2.中考版:适用于上海新中考改革方案,新增学业水平考试功能; 3.高中版:适用于新高考改革的成绩汇总、统计、折合分、等级分等分析与统计的设置, 实现了新高考改革下的成绩对比分析功能; 责任描述:1.考场考号安排; 2.线下成绩录入; 3.学生系列报表查看;4.小题分试卷分析; 5.使用多线程完成报表分析功能
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- 关于有格编导 - 是为编导艺考生提供的模拟考试,在线刷课, 购买课程,点卡激活会员的平台。 【特点】 方便,快捷,随时随地可以学习 无论在什么地方都可以学习编导知识。
1130教育
该项目主要有写作批改、商品、学长学姐管理、问答管理、库存管理、快递寄送、运费模板、店铺装修等模块,我主要负责的学长学姐管理、商品模块、库存管理模块、问答管理、快递寄送、运费模板等。 技术栈:React + typescript + ant Design 项目职责: 1.使用antd中Form表单实现商品的添加,编辑等交互。 2.实现库存的添加,修改,详情等交互效果。 3.实现快递列表,快递发货,快递信息批量导出,导入等交互效果。 4.使用antd中Tree实现编辑地区运费等交互。 5.优化代码、维护更新、以及新功能的开发。
1460教育
开发环境:Idea,Java8,Maven,Git 项目使用技术:JeecgBoot 开源框架,前后端分离架构 SpringBoot2.x,SpringCloud,Ant Design&Vue3,Mybatis-plus,Shiro,Rides,Nginx 项目描述:学校老师可以在该系统下提交维修申请,再由相关负责人审核,并选择维修商,然后维修商报价,再由负责人确定维修商。维修商在维修完成后,提交验收申请,再由负责人确定是否维修成功,并给出评价。 工作内容:实现 WEB 端相关功能,提供移动端的接口。
1120教育
此系统为教育信息化系统。为各单位学员的学习情况进行综合评估和展示。此系统为三类角色使用,学员、教员、上级管理。 主要为学员提供学习和评测能力,为教员提供题目编排、试卷批阅、考试成绩管理等能力。为上级管理人员提供各单位整体学习情况总览。 我主要根据已有的需规文档,对系统整体功能进行设计。与行业专家进行讨论,结合业务实际情况,对于需规不合理处进行探讨和修改。 (因项目无法对外,找了2张与项目类似的图片)
1470教育
是一个自动答题的脚本 包括定位页面元素 自动填写和点击 以及用到文字识别 差错控制等 使用的是python 也可以使用java实现
1120教育
学员后台管理系统 项目描述: 采用B/C(浏览器)模式的ToB(面向企业客户)系统,包含了学员入学、讲师管理、课程分类管理、学员缴费、不同学院数据展示、学生管理、根据不同登录身份显示不同权限等功能。 个人职责: 1. 使用vue,Ant Design进行页面的制作和数据的交互,采用前后端分离的开发模式 2. 封装axios进行请求和响应拦截 3. 通过对eharts的二次封装,传入样式和图表数据,实现部分数据的可视化和组件的复用 4. 将ElementUI中的table组件与Pagination组件进行表格与分页的二次封装 5. 根据不同区域不同部门进行对应的多重筛选,展示与搜索条件相匹配的用户数据 6.实现对员工的新建、查看、编辑信息和软删除功能 7.负责logo上传修改及应用名称的修改,限制上传logo的大小并给出相应的提示
2210教育
在线考试 考试管理 考试统计 1. 权限控制 本系统存在三个不同的角色,教师,管理员,学生三种用户,此系统是基于vue+springboot实现的前后端分离,用户权限校验通过JWT生成token令牌发放到用户,并根据令牌对用户的身份合法性进行校验。 2. 在线考试 学生用户在注册登录之后,可以在本系统进行在线的考试,考试可由教师和管理员进行布置并设置考试权限(公开,密码),考试题型分为 单选、多选、判断、简答题,并支持题目附带配图。考试过程中需开启摄像头进行考试,系统会自动抓拍考生实时考试状态。 3. 成绩模块 参加考试后的学生用户,在提交试卷后进入考试结果页面,页面会自动核对学生用户的逻辑题的对错,对于简答题需要老师或者超级管理员进行批阅。对于学生用户参与的考试,学生用户可以查看到考试的详情并可以查看到自己所错的逻辑题。 4. 题库模块 学生用户在题库模块中可以进行题目的功能训练,训练模式分为,顺序练习,随机练习,也可以根据题型练习(单选,多选,判断)。用户答题时会实时判断正确与否,并有错题解析功能。 5. 题库管理 超级管理员和教师可以对本考试系统已有的题库进行管理,实现对题库信息
1660教育
项目分为:登录,注册,任务流,部门管理,审批流等常用管理系统 此项目为0-1,服务器使用的是阿里云服务器,本人从服务搭建,到jdk,mysql等安装,代码参与开发,部署项目全流程参与
820运维
趣味阅读是一款移动端阅读软件,服务对象为多个年龄段的社会群体,根据用户的需求提供不同类型的资源供用户体验,由自媒体端、后台端、用户三方协同运作。 登录注册模块:用户使用手机号进行账号注册 用户转态判定:根据是否属于登录状态,推荐不同内容,展示不同功能 筛选功能:用户登录状态可以选择自己喜爱的书籍类型,系统会进行存储 权限功能:根据用户是否是会员状态,对用户开通不同的权限 系统存储:系统会记录用于的阅读历史 评论详情:用户可以对内容进行评论,也可对评论进行回复 使用图片懒加载、组件懒加载进行性能优化。 使用防抖和节流,避免一些不必要的网络请求。 选择合适的移动适配方案。
2230 PC网站
1、把纸质档案电子化 2、工程档案、文书档案等内容区分 3、客户端、服务端在线 4、嵌入sdk,把图片转换成文字内容
1420 PC网站
1.项目包含系统通知、自定义通知、即时通信、完整的用户管理系统、应用在线更新等功能 2.前端使用uniapp,后端部分使用uniCloud
1890教育
1.该系统有管理者和学生的权限控制,管理者可以把复习知识点,选择题,问答题上传到管理系统后端,学生可以在小程序端进行刷题和看复习题 2.该系统是个人练手作品,对一个高校考试系统进行二开,复习知识点模块和刷题模块都是个人完成
1100教育
该管理平台是对试题的创编、试卷的创编、试卷的分析、知识点的管理。我主要负责开发管理平台的试题、试卷、知识点等模块功能。 技术栈:vue + Element-Ui + vuex 项目职责: 1.管理平台使用vue + Element-Ui框架提供的组件,进行页面的布局及开发。 2.实现管理平台中题目、试卷、知识点的增删改查等功能。 3.使用vuex统一对用户信息,科目信息等管理。 4.使用echarts 展示试卷作答分析情况等。
1850教育
开源考试系统是一款 java + vue 的前后端分离的考试系统。主要优点是开发、部署简单快捷、界面设计友好、代码结构清晰。支持web端和微信小程序,能覆盖到pc机和手机等设备。 支持多种部署方式:集成部署、前后端分离部署、docker部署。
1140
新东方 kids +平台业务,一款通过玩、练、测、用、结等环节打造完整闭环,提升数感与思考能力的 App。 主要工作内容: 1. 结合产品自身功能,进行裂变导流方案设计 2. 根据埋点数据,对用户流失及付费转化做分析。 设计可减少用户流失,提升付费和留存的方案。根据同类产 品定价分析,制定产品内商品定价方案。完成兑换码、0 元学功能验收
1620教育
系统大概分为:标准文件、初稿审查、标准管理、征求意见稿、报批、用户管理等 主要负责模块: 政府端:标准管理、初稿审查、征求意见稿、送审意见稿、用户管理 企业端:立项申报、初稿审查、征求意见、送审审查 技术描述: 企业端在登录后进行绿色建筑的项目申报,以表格的形式呈现在政府端的页面之中,政府端的工作人员对申报内容进行审核,通过之后会进行项目的初稿审查阶段,不通过会进行驳回并且提出修改意见,企业端进行修改之后重新进行项目申报
1250IT
课后生成学生学习报告并推送给APP端,主要基于laravel框架开发。 1. 利用定时任务,批处理数据,将课后学生课程数据批量写入Rocketmq消息队列; 2. 消费队列,将课程下所有学生课中数据计算并存入MongoDB数据库; 3. 给C端报告页面提供接口,数据直接从MongoDb中读取。
1790PHP
这是一款专门为考研学员提供写作练习小程序, 提供中英文的写作练习题及优惠套餐, 题目, 套餐, AI批改, 批改报告等主要功能。我主要负责微信登录授权,套餐列表及购买,写作提交,批改报告等等 技术栈:uniapp框架 + uviewUI库 项目职责: 1.根据产品文档及UI实现页面搭建、布局及美化,并实现对应的交互效果。 2.使用uni.getUserProfile获取微信用户授权登录。 3.小程序分享, 利用onShareAppMessage自定义分享内容。 4.使用uviewUI库实现套餐列表及详情,调用 wx.requestPayment实现微信支付购买。 5.写作批改主要实现字数统计及利用组件切换解决文本域层级最高, 遮挡问题等等。
1430微信小程序
一个C语言游戏化在线学习平台(以下称平台),教师可以发布课程、任务以及积分,学生可以申请加入课程并完成任务,获得积分并升级;平台提供日历提醒、计划系统、学习日志等基础的学习功能,以及排行榜、勋章以及课程讨论区等游戏化功能。所完成的学习平台区分教师与学生用户,能够服务于具体的大学教学场景,并以吸引用户参与的方式实现。
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