Socket

实现大量用户聊天并发服务,大文件传输,当前离线在线人数等功能,基于TCP自定义协议实现业务 客户端使用Electron、Vue及NodeJs编写。服务器端使用Golang编写,数据库使用Redis
1280Socket
该项目是对泸州古蔺矿山做定制化开发,统一管控平台是智慧矿山的子系统之一的内部员工管理系统,分为首页,用户管理、部门等模块。 主要负责首页,用户管理,部门管理,登录的静态页面和表格的‘增删改查’操作,以及登录功能的实现 使用XLSX库实现纯前端导出Excel表功能 使用webSoket实现图表数据的实时渲染 Echarts图表的个性化开发,使用geo绘制中国地图,effectScatter实现涟漪图效果;colorStops实现柱体等颜色的渐变;使用echarts-liquidfill插件绘制水球图,用来优雅的展示百分比数据;formatter格式化数据展示的样式等
1310Socket
屋连数字化装修系统微信小程序,用于营销部投放广告时客户通过投放的广告二维码接入装修小程序,小程序会有专门的客服接待,在这个系统中,及时聊天模块是我在负责,使用socket建立的长连接,全局接收消息
1220Socket
一、项目描述 1、该产品芯片采用瑞芯微 rk3399平台,芯片能力支持4方720p高清视频会议,安卓系统版本10.0。 2、音视频通话软件主要包括音视频模块,sip 信令模块,数据库模块及调度控制模块。 二、我的职责 1、rk3399芯片平台编解码及图像处理接口预研及技术选型,和厂商沟通确认方案。 2、音视频通话软件采集模块,渲染模块,混屏模块,编解码及传输模块开发及优化。 3、sip 信令模块,数据库模块及调度控制模块移植。 三、关键结果 1、完成视频采集模块开发及优化,支持图像滤镜处理,支持白平衡参数设置。 2、完成视频编解码模块开发及优化,支持用mediacodec同步/异步接口实现h264硬编解码,支持ffmpeg接口实现h264软编解码,支持多线程并发编解码提高性能。 3、完成视频混屏模块优化,支持4方720p会议,帧率可达25fps。 4、完成视频传输模块 Qos 策略预研及实现,支持关键帧请求,丢包重传,根据丢包率动态改变视频编码率,有效改善弱网环境下视频卡顿及花屏等问题。 5、使用芯片rga接口实现yuv数据硬拷贝,有效降低cpu占用量及温度。 6、Opus编
2100html
项目功能:在市面上已有的这能垃圾桶上进行升级,基于树莓派和opencv的嵌入式开发,实现可通过摄像头进行手势识别控制垃圾桶桶盖开关,底层架构小车,可通过手势来控制垃圾桶的前后左右移动。 我完成模块:进行opencv等软件代码的书写,以及网络的配置。
1100Socket
本游戏原底层为白露(egret)冰雪H5 客户端开发使用 egret引擎(TypeScript,JavaScript) 服务端开发使用 C++底层 + lua web端使用php语言 本人负责所有模块功能开发,包含游戏中使用的各种工具开发(动画编辑,导表工具,地图编辑器,合图分图工具等)
3590Socket
日本站是火币网的本地化网站,针对海外用户的本地火币官网,海外用户可以更有针对性的使用网站进行交易。 【功能模块】 各地的币交易平台,站内有资产模块,kyc认证流程,个人中心,行情,交易,k线图等功能。 【职责描述】 负责日本站任务分配,项目管理,对日本站整个项目完全清晰掌握。 负责还原设计稿,实现页面动效,优化代码,封装组件以避免冗余代码。 负责核心模块的开发,包括资产,行情等,并且将页面数据以可视化图表形式展示。 负责后台管理系统开发,封装 10 个项目特有的针对性组件,实现快速开发。提升前端开 发效率 20%以上 使用 ES6 语法配置公共模块,便于后期代码的维护与管理。 针对线上项目体积大,首屏加载慢等问题进行优化,首屏加载速度提升 20%以上,提高客 户使用体验。
3160Socket
日本站(H5端)是火币网的本地化网站,针对海外用户的本地火币官网,海外用户可以更有针对性 的使用网站进行交易。 【功能模块】 1. 各地的币交易平台,站内有资产,kyc认证,个人中心,行情,k线等功能 【职责描述】 负责还原设计稿,实现页面动效,优化代码,封装组件以避免冗余代码。 针对页面 UI 及功能相似度高的问题,进行公共及业务组件的封装,提升开发效率。 封装计算折算各币种折合成基础货币的计算公用方法,并上传在前端 npm 包。 兼容不同端,针对不同环境进行差异性处理。 通过 vant 组件按需加载,压缩资源图片,合并数据请求等方式,优化页面加载速度。
3570Socket
1作品分为预定会议和加入会议模块; 2.我负责预定会议和会议中成员管理功能; 3.主要技术难点在于音视频传输质量优化为题;
1210mysql
安利品牌在大陆基于微服务架构下开发的电商;安利项目分别设有有库存中心、用户中心、商品中心、交易中心、 营销中心、会员中心、发票中心。商品中心,主要是根据 spu、sku、属性信息、类目信息,商品的标签、品牌信息等数据主要给前端或者运营平台提供接口。 责任描述: 1. 商品模块:商品的上下架、产品状态更新、恢复删除商品信息图片管理功能,使用aliyun的OSS云存储。 2.搜索模块:使用Solr实现全文搜索,添加中文分词器(IK)方便查询 3.后台管理模块:shiro权限管理
1270echarts
定义了JsonValue和其子类JsonDouble、JsonInt等,用于表示JSON的各种类型(数组、对象、字符串、数字、布尔等),并且实现了序列化功能,将JsonValue对象转换为JSON字符串。
1020Socket
该项目主要是个人设计的多商户客服聊天系统,支持坐席限制,机器人问题,常用语设置等功能,主要采用thinkphp,workman,phpsocket,elasticsearch,mysql等技术栈,仅个人设计和开发完成。
1720
该项目要制作一款供选手AI对战的游戏平台,并为选手AI提供通过C++语言编写相关AI代码的功能。 游戏平台分为客户端和服务端,服务端采用C#实现,通过HPSocket、Protobuf与客户端建立通信,客户端是C++ SDK,为选手提供了C接口便于集成。 我作为项目负责人,完成的工作包括: 1. C#、Protobuf、HPSocket、C++等基础知识的培训(对开发人员) 2. 系统架构设计 3. 项目进度管理与组织协调
1280c++
负责整体平台架构的搭建与功能开发 1、硬件与平台的通讯交互(TCP/IP协议)(supersocket+tcp/ip协议) 2、后台网站系统的功能开发(.net asp mvc(bootstrap) +mssql+redis+rabbitmq) 3、微信小程序的功能开发
1080html
手写一个类似于tomcat的服务器,深入优化tomcat整合springMVC框架的工作,实现了它们本该有的功能并且在此基础上增加了不少新功能
870Socket
一、项目描述 视频会议终端需要接入设备管理运行平台或者网络管理系统,需要终端具备tr069客户端及snmp代理客户端软件程序。 二、我的职责 1、分析tr069(cwmp)协议栈工作原理,阅读相关文档(tr-098,tr-104,tr-106等)。 2、调研tr069开源库,选择easycwmp库并阅读源码,熟悉使用方式。 3、移植easycwmp到Android 4.4.2及9.0,10.0平台。 4、集成easycwmp到视频会议终端产品架构,定义相关业务接口并开发调试。 5、调研snmp开源库,选择netsnmp库并阅读源码,熟悉使用方式。 6、移植netsnmp到Android 4.4.2及9.0,10.0平台。 7、集成netsnmp到视频会议终端产品架构,定义相关业务接口并开发调试。 三、关键结果 1、完成tr069及snmp功能预研及开发,填补公司技术空白。 2、成功接入山东电力运管系统,协助视频会议终端系列产品打开市场。 3、为公司开发自己的运管系统提供技术帮助。
2410android
杭州迈可行的语音语音调度软件由客户端,数据服务端,gis服务端,与音视频服务端组成的一套局域网人员调度软件。 客户端包含Gis,视频通话,人员调度,会议,短信,监控查看等功能。 为了方便定制模块使用模块可自定义,最多9个,方便添加定制模块。 本人在工作期间参与相关模块的升级维护与客户的定制功能研发与UI调整。 项目基于WPF 框架研发,数据交互使用Socket Tcp连接。
1480
1. 使用 SQLITE 开源数据库作为工程文件,进行业务开发 2. 自定义,包装 SQLITE 操作类,加密数据库,图形存储 3. 对数据库功能扩展。 4. 自绘制表格
1620mysql
这是一简易的即时通讯的小聊天室,综合运用java内部的api如线程,socket网络编程和基本的io流,可以的单独使用,也可以嵌入到默写软件中比如游戏中的聊天室等等
900Socket
1.项目分为缓存模块,搜索模块、解析模块和客户端模块 2.缓存模块通过cache和redis实现 3.解析模块通过对字符串解析来实现 4.搜索模块通过解析后进行匹配来实现 5.客户端模块通过qt来实现
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