为智慧托管开放平台的租⼾及平台上的机构⽤⼾管理者提供的统⼀后台管理系统。作为同业开放平台的⾸个租⼾平台,平台上的机构⽤⼾可通过智托管⽤⼾后台维护本机构的机构信息和⽤⼾信息,同时对本机构⽤⼾的客⼾端权限进⾏统⼀维护。
2520金融
该作品分为设备台账、设备分级、缺陷管理、风险管理等多个模块,我主要负责该设备的设备分级、设备台账、缺陷管理模块的开发,该作品的主要功能是,保证中石化设备的安全,检测,维护,以及各种事务,各种文件的修改,使设备信息化,统一化。
1770APP
1、项目使用为cpms-cloud微服务架构和cpms单体应用架构代码,方便devops平台对公司开发,测试,运维之间的持续集成,持续交付,持续部署,可以用于代码二次开发。 2、擅长利用Jenkins、Gitlab CI/CD等自动化工具进行持续集成、持续交付,实现快速、可靠、高效的软件交付流程。我可以优化应用程序的性能,进行服务器和网络资源的监控和调试,从而在保证应用程序稳定性的同时,尽可能地提高系统的效率和性能。
2730IT
1、项目使用为开源若依代码,方便devops平台对公司开发,测试,运维之间的持续集成,持续交付,持续部署,可以用于代码二次开发。 2、擅长利用Jenkins、Gitlab CI/CD等自动化工具进行持续集成、持续交付,实现快速、可靠、高效的软件交付流程。我可以优化应用程序的性能,进行服务器和网络资源的监控和调试,从而在保证应用程序稳定性的同时,尽可能地提高系统的效率和性能。
2170运维
家政crm系统 使用Vue构建项目框架,并使用Antd组件对项目UI界面进行静态搭建; • 在Vue中实现路由懒加载来优化页面的加载性能,使用了ES6的动态导入语法import()与Vue Router; • 使用EChart对首页订单数量和订单类型占比,做了一个可视化的图标展示,方便用户查看和分析; • 使用highcharts中的甘特图对订单时间进行一个时间预期上的提醒,方便用户定制派单时间; • 对接高德地图的API接口,对员工位置进行定位,方便查看员工位置信息从而进行派单; • 对接移动短信API接口,方便在订单开始之前对客户进行订单提醒;
1570
前端采用了VUE+elementUIplus,实现物联网平台的数据监控,设备管理,数据监测,策略管理,人脸识别等功能 后端采用了springboot+mybatis+EMQX,实现物联网设备连接的鉴权,数据上报。数据存储,及策略调度
1650
1、项目使用为开源禅道代码,方便devops平台对公司开发,测试,运维之间的持续集成,持续交付,持续部署,可以用于代码二次开发。 2、擅长利用Jenkins、Gitlab CI/CD等自动化工具进行持续集成、持续交付,实现快速、可靠、高效的软件交付流程。我可以优化应用程序的性能,进行服务器和网络资源的监控和调试,从而在保证应用程序稳定性的同时,尽可能地提高系统的效率和性能。
1520金融
技术栈:Vue,Vue-Router,Vuex 项目描述:饮食推荐是一个饮食社区网站,推荐平台的菜品和用户发布的菜品,登录的用户可以收藏喜欢的菜品 1. 独立从0到1搭建项目并集成第三方主流开源组件; 2. 前端技术选型; 3. 对前端的性能进行优化,减少了首页白屏时间; 4. 使用骨架屏技术和瀑布流图片懒加载技术优化用户体验;
1650
项目描述:移动端商城 1.手机短信登录、token、用户信息存储和判断; 2.购物车增删改查,订单管理,支付(微信和支付宝),判断支付成功或失败; 3.项目的打包、小程序上架。
1880
项目描述:这是一个基于Websocket的智能信息化移动端系统 1.独立从0到1搭建项目并集成第三方主流开源组件; 2.前端技术选型; 3.利用Websocket即时通讯技术对原Ajax接口进行数据覆盖; 4.引入代码规范,制定统一的代码提交规范和统一代码的格式风格。
1760
本程序是基于python的PySide6编写的,可以提取大智慧365软件下载的cpxx.txt源数据文件,并将其中的文本信息提取出来,保存到result.xls文件。 程序共分两个类,Get类为读取数据操作所需的方法类,ui类为Pyside6窗口类
4470
1、参与项目需求分析,沟通设计流程的制定,用户研究及竞品分析,完成界面的信息架构、流程设计和原型设计; 2、 负责 PC 端的视觉设计与用户体验的设计,根据视觉设计的发展趋势及用户研究的结果不断优化产品的视觉体验;
1600后台管理
1. 负责公司营销部 UI 设计工作,参与评审与产品、开发、交互共同讨论设计方案,有效提出自己的设计想法,根据需求对用户视觉体验进行优化 2.搜集竞品信息与热点信息,了解 UI 设计发展趋势,不断优化产品的视觉体验 3.设计过程中同步制作可复用的设计组件,并录入及宣导组件库。 4.与开发、产品完成迭代内容的开发、走查与最终上线
3180 PC网站
该项目为TOS.Lab团队打造的集绘画手工、科普教育、游戏娱乐于一体的儿童绘画科技项目。项目产品通过扫描儿童绘画,将其活灵活现地展现在3D场景中,并实现小朋友喂食、点击等互动,且该产品高度集成化、独立商业化,可根据儿童游乐场和商业综合体不同的诉求进行定制。 项目职责:负责项目所有Unity前端开发,包含Unity3D动画系统、鱼类自由移动AI逻辑、喂食逻辑等;完成贴图文件资源的加载、改变纹理资源等内容的开发;延展部分涉及到微信服务器的数据获取及加密工作,实现微信交互。
1640
该项目为重庆新欧鹏集团设计实施的中国云教育产业园展示中心,展厅包括十余套互动程序及相关设施,通过互动有趣、原创新颖的展示手段全方位展示了云教育全产业生态链,以更为生动有趣的方式呈现新鸥鹏集团的云教育理念。 项目职责:运用dotween,cinemachine,uigui等unity体感插件,进行基于unity、kinect sdk、udp协议的体感程序开发;完成基于ipad网络通讯控制的新欧鹏序厅互动程序、基于kinect的国家战略体感查询程序、基于雷达触摸互动交互的校园查询系统、基于触发点的互动桌企业查询系统、企业查询轮播、互动系统等产品功能的实现。
1830
SandBox是一款基于增强现实的互动娱乐体验产品。产品运用体感传感技术和游戏引擎技术,使用微软Kinect深度捕捉设备和Unity3D游戏引擎,项目后期采用了Intel Realsense以及华硕Xtion传感设备进行延伸开发。产品使用体感摄像头采集沙子深度等变化数据,转换成unity动画、地形、植被格式,通过纹理切图、游戏逻辑设计等,使玩家感受沙子的现实形状改变带来的虚拟变化。 项目职责:负责Unity3D的编程开发,完成Unity3d动画系统、UI系统(NGUI/UGUI)、地形系统(动态地形的创建与改变)、植被系统等开发工作,以及面向客户定制时的加密、绑定等工作。 该项目产品参加2015年Intel RealSense实感技术大赛并进入全球决赛圈,在深圳市文博会展出;获得专利:一种互动式沙盘系统的演示方法(专利编号:CN105045389B)
2400
前端使用VUE(uView框架),实现大批量数据导入,数据管理,数据跟踪,运单状态,货物状态,运费计算等功能。 后端使用JAVA(Springboot) 实现数据处理,定时任务处理。
1340vue
后台使用JAVA,数据库是Mariadb,前端WEB采用 Uview框架,开发效率高,简介,实现了,各种权限控制,数据导入,定时任务。
1220vue
服务预约模块:根据用户等级展示对应的服务信息,通过对(城市-地区-门店-日期-时间-服务项目等) 数据联动处理,完成服务预约。 种草社区详情:仿照小红书实现对好物的测评,留言信息,实现分享,收藏,点赞,评论等功能。 项目职责: 1、根据业务需求,梳理功能模块 2、根据设计图,使用wxml,wxss还原设计稿 3、编写功能组件 4、和后台进行数据联调交互 5、编写use case 以及单测用例 项目技术: 1、基于小程序文档,以及TS进行开发 2、利用gulp工具,构建小程序 3、使用WeUI 框架进行页面布局及样式优化 4、使用Component构造器定义自定义组件,利用Observes实现数据监听 5、使用小程序api(路由,用户信息,网络),实现小程序跳转,授权,以及和后端的交互 6、使用jest编写 单元测试用例
3810微信小程序
该项目主要是针对于ETC用户高速公路通行收费进行线上开发票,用户可进行通行账单查询、ETC线上业务办理、ETC绑卡查询车牌绑定以及电子发票的查看以及下载,线上开票、个人中心、行程列表、发票夹、添加个人或企业抬头、线上意见反馈等功能。 1. 项目主要涉及到的技术栈是vue3+vantUI 2. 负责模块: 首页、登录、个人中心、修改个人资料、发票夹、我的行程、意见反馈等 3. 技术要点: 1. 负责项目搭建以及二次封装高耦合组件、axios请求、工具函数等1. 2. 使用微信oath认证获取用户token进行账号密码登录或手机短信验证登录 3. 关于电子发票业务的安全性,使用AES对数据进行双向加密 4. 用户登录过期,通过路由守卫实现用户静默登录 5. 使用postcss.js单位转换实现多端适配 6. 对Android以及IOS不同的系统进行双向兼容 7. 页面之间数据交互,判断用户是否已绑卡以及授权等多种条件,逻辑交互复杂 8. 复杂通用组件的封装
1950
当前共161530个项目
×
寻找源码
源码描述
联系方式
提交