项目描述:基于公司已有项目 TMS(国际货代智能高效管理平台)和 WMS(海外仓仓储管理平台)整合重构,进行项目的升级与改造以及业务层面的优化,旨在优化界面和性能从而提升用户体验。 项目职责: 技术选型:vue3 + typescript+ element-plus 架构设计:完成前端整体架构设计,对相关架构方案进行评审和改进,控制产品架构质量。 开发管理:负责技术选型和前端架构的搭建与优化,前端组件化等功能研发和配置,以及部分功能模块前端开发和数据联调工作。
2480SAAS
1、 邮、币、卡的预约、入库、挂牌、交易。 2、 为用户提供出入金,持仓,撮合买卖等服务 3、 实现撮合交易引擎开发、 4、 平安银行见证宝担保交易业务对接,以及 SDK 导入,与平安银行工作人员协商接口相关细节。 5、 完成详细设计、表结构设计、指导并安排相关开发人员工作任务、负责整体开发进度
3900
项目采用前后端分离模式进行开发,前端采用Vue进行页面设计与对接,后端采用spring+springboot+mybatisplus的一 套框架进行开发,通过atomikos管理分布式事务,选择redis进行登录验证,数据库使用sql server,管理员可通过后台对整个 游戏进行调控,包括但不限于玩家交易、信息查询、玩家管理、代理商管理、服务器配置 等。 负责内容:整套系统所有功能、页面由我一人负责,包括玩家管理模块、VIP管理模块、流水管理模块、转账、公告、e chart图表等。
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光爪网络在开发项目,一款slg类型手游。 本人主要开发后端,用到技术C# .net EF MYSQL,开发全服任务系统、阵营系统、商店系统,开发至获得版号后返回育碧项目组。
1830C#
1.项目分为上位协议层【10%】,消息队列处理层【%10】,业务处理层【30%】,界面交互层【10%】,硬件设备【%20】,微信小程序【10%】,第三方接口【10%】 2.我主要负责后端【业务处理层】,【消息队列处理层】,【第三方接口】 3.用到的技术有.net c#、MSSQL、mqtt、RS232、RS485、js、css
2370物联网
· 参与用户调研项目,收集并分析用户真实场景及诉求,特别关注用户在特殊场景下的需求。采用问卷调查、深度访谈、用户行为分析等多种方法,梳理用户画像及行为习惯。针对用户调研结果,与产品、技术、运营等团队进行沟通与协调,确定最终产品设计方案。经过调研结果的应用,成功提升了产品的用户体验及满意度。 · 参与搭建设计规范与组件库,设计效率提升30%,设计输出质量提高50%,同时设计与开发协作更加顺畅。另外,视觉工作压力大幅减轻,从而提高了团队的整体工作效率。
2390APP
基于物联网实现设备、各子系统的统一接入,项目涵盖面广、涉及技术面广,通过后端+前端+UE4端三端联合打造的集 各子系统为一体的集成化平台,涵盖了视频监控、电梯、停车场、灯光、UPS、信息发布、给排水、给排风等16个模 块,使酒店方能更方便的查阅酒店任何一个系统的实时情况。项目通过若依搭建微服务框架,数据库采用redis与mysq l,定时任务采用quartz框架,包括但不限于webSocket,FFmpegFrame等中间件或技术,同时通过厂家SDK进行对设 备进行二次开发。 负责内容:1.负责视频监控、停车场、灯光、消防、电梯、给排水模块的代码编写。2.负责与各子模块代理商、厂家对 接,整理对接材料,安排对接事宜。
1970物联网
1、搭建产品框架及相应需求 2、增加产品中付费玩法 3、 完善产品社交真人认证氛围 4、根据后期更改的战略方向调整产品定位、ui风格及相应工能需求 ①后期产品竞争策略更改为价格战,投放目标用户更下沉,目的也更明确 ②产品定位从年轻人的语音社交变更为陌生人相亲交友 ③完善真人认证流程并提升真人认证氛围 ④增加付费私聊 ⑤对标竞品:爱聊、心遇 5、后公司收购一产品,整理该产品所有历史需求文档(基本重写),熟悉产品并产出对应优化及迭代需求 6、增加新拉新方式:通过站内活动-抖音-抖音小程序-公众号下载产品-着陆对应推荐 7、头条数据埋点 8、家族新玩法
1550直播
1、负责app需求规划、分析、输出 2、配合app功能、运营需求建设cms后台、财务后台、数据统计后台 3、配合推广建设小程序,引导用户下载app 4、各商户平台账号注册管理 5、应用商城上架审核及账号管理 6、推广渠道对接数据检测跟进
3260直播
项目背景: 该项目是一款线上交流沟通的APP,可以进行聊天互动,也可进行普通围观。用户可以上传文件资料,在语音交流时可以展示上传的文件资料。 职责: 1、使用 uni-app 百分百还原设计稿和需求 2、使用 WebSocket + node ws 模块开发多人聊天功能,并支持同时开启多个聊天室 3、加入心跳检测、断线重连机制,保证客户端和服务端彼此存活,防止丢包发生 3、接入微信支付功能,方便用户进行线上支付
1620uniapp
本项目为社区项目,可以浏览、发布、回复帖子等功能。 本项目采用Vue全家桶开发。 亮点: 前端工程化落地实践 缺陷管理(代码质量) 版本控制流程全GET JWT鉴权设计,HTTPS、加密解密概念 接口Mock+真实接口开发 常用中间件封装(redis、mongo数据库、websocket、axios) 组件化进阶(Vue插件、自定义组件)
1990JavaScript
1、酷狗直播主要负责活跃、付费转化数据指标相关需求 2、推荐算法、后台用户画像模块需求 3、杰出贡献:点歌大厅功能上限1个月后付费转化提升4%
1950SNS社交
将一个国内微信小游戏《小球跑跑》上线GameDistribution(国外的新兴html游戏平台),甲方为育碧越南,沟通方式为全英文线上沟通。 实现功能: 去除微信相关代码,成为干净的h5游戏; 添加GD平台相关的SDK,广告、盈利、平台相关; 制作多语言系统,使游戏UI支持多语言显示。
2160JavaScript
1、负责架构设计,使用spring cloud alibaba、ssm框架 2、负责权限模块,使用RBAC权限系统设计 3、负责大数据引擎搭建,连接器等 3、负责大数据核心代码
1490Java
将一个国内微信小游戏《小球跑跑》上线GameDistribution(国外的新兴html游戏平台),甲方为育碧越南,沟通方式为全英文线上沟通。 实现功能: 去除微信相关代码,成为干净的h5游戏; 添加GD平台相关的SDK,广告、盈利、平台相关; 制作多语言系统,使游戏UI支持多语言显示。
1980html
1、负责架构设计,使用spring cloud alibaba、ssm框架 2、负责权限模块,使用RBAC权限系统设计 3、负责视音频转码模块 3、负责任务工作流
1320Java
主要涉及用户录制作品,然后发布到平台,产生一系列社交圈子。 主要负责公司项目的多个产品的开发,涉及视频直播、即时通讯、社区、打赏、商城等 模块的开发。 技术要点: 1.项目进行组件化开发,方便多个项目中功能模块的迁移。 2.项目主要采用 MVC 以及部分 MVVM 设计模式。 3.利用 WebSocket 技术,实现项目的即时通讯聊天功能。 4.通过阿里云互动直播 SDK ,实现互动直播功能。 5.通过 GPUImage 录制小视频,实现小视频的功能。 6.采用协议+分类的方式,对项目的一些功能进行封装,降低项目中的耦合度。 7.通过 runtime 对项目中的一些常用操作,进行错误处理。 8.利用模态视图,实现项目中的一些自定义跳转动画。
1310
学车不 app 独创在线预约功能,与北京大部分驾校实现无缝对接,在确保信息交换准确 安全的同时,也保障信息的快速与高校的流通,让您学车快人一步 主要负责题库答题、科目二、科目三预约训练模块。 技术要点: 1.利用时间器 NSTimer 实现 UIScrollView banner 位的自动滑动 2.使用 AFNetworking 网络请求,并且自己重新封装 AFN ,降低项目的耦合度 3.通过 MJRefresh ,自己的下拉刷新,以加载更多数据显示到界面,以及刷新界面操作.
1650APP
主要是一些嵌入式页面或者小型系统页面的开发,我主要负责开发整体的页面和流程功能 主要用到的技术用typescript + vue + iview
1030vue
此页面展示的客户告警信息的提示以及一些流量趋势动态化的展示,我负责可视化大屏全部功能实现 主要技术为vue+elementui+ echarts
1690vue
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