橘子糖
1月前来过
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个人介绍

加拿大阿尔伯塔大学在读博士,科研工作者,有教学经验,Unity3D游戏工程师,UI/UX设计师。技术方面主要使用Python,  C#, React, Node.js, VB等。 工作经验包括前端开发,全栈开发,深度学习,智能监控等。 研究项目涵盖多个领域,包括Agile软件需求,大数据分析,图像处理。热爱敏捷开发,热爱技术实现。
特殊框架或功能皆可咨询。

工作经历

  • 2023-05-01 -至今University of AlbertaResearcher

    我正在攻读博士学位,并在此期间担任教学工作。我领导着一个科研团队,我们一起发表了多篇重要论文。同时,我也负责开发和维护我们实验室的网站。我的主攻方向是人机交互和UX设计,我致力于制定明确的目标,并通过努力和才能来实现它们。

  • 2021-04-01 -2023-04-01Starship Foundation技术支持

    设计经验: 我可以提供音视频设计方面的建议,包括UI/UX设计、用户体验优化、视觉设计等方面的支持。技术支持: 我可以提供关于音视频处理软件和硬件的技术支持,包括常见问题的解决方案、故障排除、性能优化等方面的建议。流媒体技术: 我可以帮助您了解流媒体技术,包括编解码、转码、流媒体服务器配置等方面的知识。音视频编辑: 我可以提供音视频编辑软件的使用指导,以及编辑技巧和技术方面的建议。音频处理: 我可以帮助您了解音频处理软件和技术,包括音频剪辑、混音、音效处理等方面的知识。无论您需要关于设计、技术支持还是实际操作方面的帮助,我都可以提供相应的指导和支持。

  • 2019-01-01 -2021-01-01ICoffee有限公司全栈

    负责网页设计和开发,以及数据库的设计和开发工作。同时,我面对客户需求,确保他们的期望得到满足,并且在安卓和iOS平台上实现互通。在软件开发过程中,我也负责测试软件,确保其质量和稳定性。我同时拥有设计UI和UX的能力,以确保用户界面的友好性和易用性。

教育经历

  • 2020-12-01 - 2022-01-01Auckland University of Technology计算机与信息科学硕士

    计算机与信息科学硕士第一名优秀学生,Eagle Technology赞助奖项。 全A科目。 发表论文“基于用户中心的沉浸式虚拟现实开发框架:用于基础设施远程检查的数据可视化和决策”;“探究沉浸式3D虚拟游戏在青少年健康中的有效性:一项设计科学研究”

  • 2016-03-01 - 2020-03-01University of Alberta计算机科学与技术本科

    在计算机科学基础和计算机系统和数据库系统中获得卓越成绩奖项。 副科为机电一体化。 在算法和结构设计,编程技巧,功能编程,BI和数据库,工程技术和软件开发,工程设计和软件设计取得优异成绩

资质认证

技能

openCV
图像处理
iOS
React
Node.js
MongoDB
Unity3D
小游戏开发
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作品

为教导学生精益思维和建造理论开发的Unity3D游戏。在文献综述中整理需求,设计游戏,测试者指出可以快速学会使用手柄,测试者学习成绩皆为优秀,并愿意参与未来开发。

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2024-04-12 02:30

基于CNN的森林火灾检测解决方案,实现了高精度检测和低误报率。Python, OpenCV,PyTorch做图像分类,Google Colab VM作为云服务进行数据计算。

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2024-04-12 02:26

基于MERN技术栈的敏捷开发项目。我担任团队负责人,与产品负责任和其他团队密切协作。使用React进行前端开发,Jest进行测试,Mongodb Atlas用作数据库。Trello和Miro作为开发团队监控和沟通平台。Mob Programming解决团队技术难题。

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2024-04-12 02:24
更新于: 04-12 浏览: 84