个人介绍
精通 Unity 引擎,熟悉其组件和功能模块,包括音效视频、动画控制、相机控制、UI 框架等的开发。
熟练掌握 C#编程语法,拥有扎实的编程基础和规范的代码编写习惯。
熟悉常用网络协议(如 HTTP/TCP),能熟练运用相关 API 进行高效编程。
熟练运用 3Dmax 和 PS 等辅助软件,具备一定的美术素材处理能力。
熟悉游戏开发流程,清晰了解跨平台开发的概念、原理及差异性。
工作经历
2021-06-04 -2022-04-29广州市钦晟科技有限公司Unity程序开发
2021.09-2022.02 VR竞速游戏《热力追逐》 程序开发 项目描述:《热力追逐》是一款基于VR(虚拟现实)系统的竞速游戏,提供不同的动感模式、赛道选择,设置导游对白,可随机触发事件,提升玩家真实体验感。 项目职责: 使用UGUI、Timeline、动画等制作2D/3D场景UI,根据策划需求修改UI效果、选择动效; 负责游戏领航员功能的开发,整理领航员动画和材质等美术素材,实现游戏内领航员事件回调交互; 添加控制台和日志功能,根据需求设计游戏的全局设置和校正功能,在项目框架中进行开发; 调整汽车的漂移、加速、UI的特效粒子效果; 结合Timeline和动画系统开发动作事件系统,调整游戏场景内障碍物的Timeline动画,优化触发时效果。 2021.06-2021.09 VR射击游戏《生化禁区》 程序开发 项目描述:《生化禁区》是一款基于VR(虚拟现实)系统的射击游戏,诡异幽深的场景和体型各异的怪物,能大幅度提升玩家通过VR设备获得的恐惧沉浸感。 项目职责: UI界面调
教育经历
2017-09-01 - 2021-06-16广州大学华软软件学院数字媒体技术本科
主修课程: C++语言进阶,Windows编程,数据结构与算法,游戏策划入门,Cocos2d-x,DirectX技术,计算机图形学,游戏网络编程,Unity3D,实时游戏编程与人工智能,软件工程和游戏项目管理